Постнагуализм
29 марта 2024, 13:42:19 *
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.

      Логин             Пароль
В разделе "Свободная территория" можно общаться без аккаунта!
"Тема для быстрой регистрации"
 
   Начало   Помощь Правила Поиск Войти Регистрация Чат Портал  
Страниц: 1 2 3 ... 5 [Все]
  Печать  
Автор Тема: Проект DreamLand - Мир Сновидений - 2д анимация (мульт)  (Прочитано 17484 раз)
0 Пользователей и 1 Гость смотрят эту тему.
Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« : 04 марта 2017, 02:06:15 »

Комикс
про КОМИКС

Проект DreamLand - Мир Сновидений - это попытка визуализации и анимации сюжетов снов в определенных локациях Карты Мира Сновидений.
Карта тут
http://www.postnagualism.com/Bruja/map.html

Так как я никогда не занималась серьезной анимацией, то неизвестно, что получится в итоге. Короткий ролик или мульфильм. Если все получится, то хотелось бы сделать Мульт Сериал с главным героем (героиней) дримером (сновидом).

Для начала, на пробу - решила взять свои сновидения, но если все получится - то можно будет сделать проект коллективным. То есть использовать не только мои сюжеты снов, но и ваши.
Для начала - планирую сделать героиню, так как мои сны повествуются от лица женского персонажа.
Но если будет надобность- то можно будет создать и мужской.
Главные герой и героиня- будут основными персонажами, возможно у каждого из них будет своя сюжетная линия повествования. Возможно они и встретятся, в каком нибудь сновиденном баре " Бар Дримеров " где-то на краю сновиденного мира..

Пока не знаю точно в каком стиле получится ролик. Сны такая вещь, иногда там хромает сюжет. Думаю, можно будет отступить немного от сна, что бы сделать сюжет интереснее. Кому интересно смотреть, как некто просто поняв что это сон и посмотрев на некого монстра остановит его взглядом.. гораздо интереснее, если используется нечто.. ну типа магии или артефактов.
Так как сюжеты отдельных снов сами по себе бывают неоконченными и имеют продолжение - то решила объединить разные сны, возможно изменяя сюжет. То есть муль будет - "по мотивам" а не точная визуализация записи в дневнике.

Участие в проекте и конструктивная критика приветствуются.



« Последнее редактирование: 06 марта 2021, 13:05:15 от Соня (Bruja) » Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #1 : 04 марта 2017, 02:15:43 »

Можно начать с 2д проекта попроще. Всем нравятся Симпсоны или Губка Боб - то есть сериалы популярны, не смотря на то, что графика простая. Симпсоны выезжают на сюжетах, графа сама по себе - только дополняет историю, которую рассказывает сюжет.
Конечно упрощать настолько - в этом проекте нельзя, локации сновидений важны, но их можно оптимизировать, усилив интересным сюжетом.

В одной истории может быть куча фонов, а на их няшную отрисовку уйдет много времени. Зрители (если предполагается мини сериал)- устанут ждать следующей истории. Либо придется нанять штат художников профи,  что не входит в мои планы.

Можно найти оптимальный вариант.

Сценарий - если нет необходимости, то убирайте из ключевых кадров группы людей. Нужно выделить некоторые характерные персонажи, которые планируется переносить из серии в серию.
Их и стоит описать подробно (отличительные черты) , для последующих набросков.

о сценарии

1- Экспозиция ---введение в курс дела (кто-что-где-когда)

2 - Завязка --- (что-то нашлось - появилось -случилось и т.д) начало сюжета, приключений

3 -Развитие событий -- рассматривают изучают, трогают предметы, гуляют и набредают на... и т.д

4 - Кульминация ==(к чему все это привело) ---- Наткнулись на тварь!! Страшную и ужасную!! Либо сработал артефакт, найденный ранее.. Или - пол провалился и герой падает в неизвестность...и т.д.

5- Нагнетение====ужас на лицах, попытки защитится и т.д.

6--Развязка - чем дело кончилось


Да- голос записывают вначале, под него делается аниматик - смена кадров должна совпадать со сменой фраз.
Чистить и отлаживать звучание можно потом.
(писалось для другого форума, но тут этот черновик уместен. Он отражает первые шаги в развитии проекта.
Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #2 : 04 марта 2017, 02:29:15 »

За основу - взят сюжет сна  с масками, поиски храмов в пустыне. Храмы как и сама пустыня соответствуют локациям на Карте Мира Сновидений.

Скопирую сюда.
Но следует сразу сказать, что концовка будет изменена. Сам сон - один из серии снов с масками ( реальными масками, висящими у меня в спальне, приобретенными странным образом и имеющие странные свойства. Это будет описано в "легенде" мульта, так как отразить все это в самом фильме-значит сильно отклониться от темы.

ссылка на описание сна Храм Женский и Мужской (в пустыне)
http://forum.postnagualism.com/index.php?topic=78680.msg334861#msg334861

Тут же будет представлен укороченный сценарий.
Во время раскадровки - в сюжет стали вплетаться другие сны, частично являющиеся продолжением  этого конкретного сна, частично другие сны с этими персонажами (масками)
Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #3 : 05 марта 2017, 21:48:39 »

Предполагается - реальный мир и его соответствие  (астрал) делать черно белым или монохромным, а Миры Сновидений- цветными.

1- Ночь.
Комната Сновидящего. (Если будут в дальнейшем другие герои, то у них будут свои комнаты).
2 -Камера приближается к окну. За окном луна и звезды.
3 - угол комнаты, с кроватью Сновидящего. Над кроватью ковер или карта мира (которая потом превратится в карту мира сновидений). Рядом с ней Маски, ок которых пойдет речь в этой истории. Пока что они обычные маски, украшение комнаты.
4 - Камера приближается к кровати, показывая спящего героя истории (героиню). Героиня спавшая лицом к стене - поворачивается лицом к камере. Вокруг нее заметно слабое свечение.
Камера отдаляется.
5 - свечение над спящей усиливается и над спящим физ. телом. На кровати появляется Сновид в светящемся теле сновидения. Оно принимает черты главного героя.
6.Героиня в теле сновидения смотрит на свое спящее физическое тело. Слегка улыбается. Физическое тело - немного шевелится, возможно хмурится. (Этот кадр показывает, что физ. тело живо и перед зрителями не призрак или привидение)
7- Отведя взгляд от себя спящей героиня отходит к окну, но что то заставляет ее повернуться. Она поворачивается и смотрит на стену над кроватью.
8- ее взгляд поднимается к одной маске, (пока они обычные, хотя легонько светятся), затем по карте (она тоже пока обычна - либо карта мира либо вообще коврик настенный.. пока не решила) к другой маске.
Маски оживают. Открывают (смена мимики), затем они обращаются к Сновидящей с просьбой о помощи.
Маска - парень - должен был попасть в некий храм, что бы пройти там посвящение, обрести себя (самоидентификацию?), найти то, чего тщетно искал когда-то при жизни.
дополнение внизу-*(1)

(пока не знаю, каким сделать диалог. Возможно придется вставить кратенько их историю, что бы не утратить смысл повествования)

9-
Героиня соглашается помочь, но спрашивает, как они попадут в нужное место. На что маска-парень уверяет, что знает локацию и поможет им всем туда переместится.  Свечение масок усиливается и они становятся похожими на людей. Тела похожи на тело сновидения героини. Менее детализированные. Маски отделяются от стены и приближаются к героине *( скользят по воздуху, не ходят). Протягивая руки. Она протягивает руку к ним. В комнате появляется ветерок, он слегка колышет занавесь на окне и т.д.)

10. Все трое держатся за руки , героиня и маски, похожие на людей. Ветерок превращается в вихрь вокруг троицы. Их уносит ветер.


ПОСМЕРТНЫЕ МАСКИ

*У масок есть своя история. Но она тянет на отдельный сюжет. Они относятся к посмертным маскам (сделанные по слепкам с посмертных масок или как то так) , по их словам (не знаю, насколько это правда, но на карнавальные они точно не тянут). Те кто приобрел их - не имел об этом понятия, но повесив на стену поставил под угрозу свою семью. Люди что-то чувствовали, но не понимали что именно. В семьях начинались скандалы и раздоры, а у детей и беременных женщин появлялся иррациональный страх перед масками.
Эти две конкретные маски долго ходили по рукам, прежде чем попали ко мне. В сновидениях они рассказали свою историю и попросили помочь ... обрести равновесие. Не знаю как это выразить иначе словами.
Они принадлежали брату и сестре, возможно двойняшкам умершим молодыми. Сами люди - давно уже истлели, но их нерешенные духовные проблемы - остались в слепках, снятых посмертно. Какому то ослу пришло в голову - сделать на их основе копии, раскрасить и продавать, как украшение для дома.


Мне их подарили. Я дарила женщине которой они очень нравились, но она мне вернула их при первой же возможности. Сказала, что пугают ее. В общем они у меня остались. Похоже только у нас в семье с ними нет проблем после тех снов, по мотивам которых пишется сюжет. Есть продолжение - касающееся масок- но эта история из реала, она личная, связанная с моим реалом - настоящим. Решила ее не описывать. Видимо это ты и почувствовал- недосказанность и не хватку кусков мозайки.

ПОСМЕРТНЫЕ МАСКИ (из истории -авто перевод с итальянского)
https://it.wikipedia.org/wiki/Maschera_mortuaria
"Маска смерти литая, часто делаются из воска, изображающий лицо умершего человека. Некоторые маски, изображают известных людей, таких как Данте Алигьери, Блез Паскаль, Исаак Ньютон и Наполеон Бонапарт. [1] Посмертные маски могли использоваться в качестве памяти об ушедшем или в качестве основы для создания портретов. Иногда вы можете найти портреты, которые были вдохновлены посмертными масками выполненными из гипса. В других культурах посмертная маска может быть глиняной или какой-либо другой материал, который помещали на лице умершего перед похоронами. Наиболее известная маска, несомненно маска фараона Тутанхамона.

----Это касается моих масок и их истории-----
В семнадцатом веке в некоторых европейских странах, было принято использовать посмертные маски, как симуляция (портрет) умершего на могилах. В восемнадцатом и девятнадцатом веках они также были использованы для записи  неизвестных трупов в целях идентификации. Позднее эта функция была заменена фотографией.

Сторонники френологии и этнографией с использованием как посмертные маски или маски жизни (от живых предметов) для научных и околонаучных целей."


* maski-1web.jpg (277.26 Кб, 800x1132 - просмотрено 516 раз.)

* Screen Shot 2017-03-06 at 01.11.33.png (182.52 Кб, 347x549 - просмотрено 1290 раз.)
« Последнее редактирование: 24 апреля 2017, 02:27:06 от Bruja » Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #4 : 05 марта 2017, 22:50:05 »

11 Вид пустыни. В далеке видны руины. Появляется ветер (воронка). В небольшом вихре видны герои.
12 Вихрь несется к руинам и рассеивается ними оставляя Маски и Героиню на остатках лестницы ведущей ко входу в Храм.
13. Маски и героиня осматриваются, парень маска тянет сестру за руку, ко входу.
14
- Вот он! Пойдемте скорее! (Парень Маска)
- Ты уверен? Но это руины, чем они тебе помогут? (сестра)
Соня молчит, (пусть пока будет главная героиня будет Соня). Камера фокусируется на ней.
15- Соня не слушает спорящих и поворачивается к уцелевшему входу в храм.
Что то неуловимо меняется, и она начинает видеть прошлое этого Храма, когда он был еще цел и в нем кипела жизнь.

16-вход в храм. люди идущие по ступеням.
17 внимание Сони (камера)- следует за ними и попадает внутрь. Камера сначала показывает все помещение, затем приближается к центру - трону.
18 - перед камерой мелькают танцовщицы, на переднем плане(возможно размыто). Основной фокус на сидящей на троне верховной жрице, на возвышении, к которому с обоих сторон ведут лестницы. По лестницам поднимаются те кто пришел за ее благословением, или со своими просьбами и проблемами.
19 - Затем показывается вид Храма снаружи.
20 Камера отдаляется, показывая храм издалека, и площадь перед ним.



* maski-2web.jpg (324.58 Кб, 800x1132 - просмотрено 483 раз.)
Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #5 : 05 марта 2017, 23:12:10 »

Набросок комнаты в Скетчаппе, для последующей отрисовки в 2д.
Возможно в иллюстраторе или прямо в программе анимации. Посмотрим.


* room1-2 copy.jpg (128.75 Кб, 800x450 - просмотрено 521 раз.)

* room1-5 copy.jpg (115.2 Кб, 800x450 - просмотрено 1680 раз.)
Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #6 : 05 марта 2017, 23:25:30 »

Еще не определилась с самой программой для 2д анимации. У меня их несколько установлено...
И все знаю плохо :)
Некоторые вижу впервые.
Ну да лиха беда - начало.
В инете полно уроков, да и в самих программах есть туториалы - обучалки.
Но между самими  программами есть разница, у каждой свои достоинства и свои недостатки.
Надо будет как то определиться.
Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #7 : 10 марта 2017, 01:26:25 »

Попутно работаю с фоном для первых кадров - Комната Сновида - ночь.
Так как фильм будет построен на основе моего сна, то героиня - человек творческий, и это отразится на предметах окружения.
Картинка имеет большое разрешение, для возможности анимации камеры внутри комнаты.

Работа в процессе. Общая гамма может быть переведена в чб, может быть изменена по цветовой насыщенности или гамме. Возможно будут добавлены текстуры для стен, картин, деревянных поверхностей и т.д.
Те предметы, которые будут анимированы- например занавеска на окне , маски и т.д. - будут добавлены позже, возможно уже в самой программе анимации.


* pre-komnata-web.jpg (113.39 Кб, 800x1132 - просмотрено 426 раз.)
« Последнее редактирование: 10 марта 2017, 01:59:42 от Bruja » Записан

James Getz
Модератор своей темы
Ветеран
*
Offline Offline

Пол: Мужской
Сообщений: 16762


Stalker


WWW
« Ответ #8 : 10 марта 2017, 18:50:13 »

очень интересно :)
Записан

Благодарю форумчан за интересное общение.  Заходите в гости на мой форум. 🙂
Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #9 : 23 марта 2017, 22:43:59 »

Мда.. вожусь с комнатой.. Этот кадр будет главным и скорее всего с него будет начинаться любая другая серия с данным персонажем.
Поэтому по быстрому просмотрела курсы 3д полигонального моделирования, для того, что бы создать более точную копию комнаты, выверенную пропорционально (за основу бралась фигура готовой модели 3 Д человека и метрическая сетка).
Использовался векторный рендер, он более мультяшный. Но у него есть свои проблемы - он не работает со многими видами освещения, он не передает многих сложных текстур и материалов. Поэтому все текстуры - максимально простенькие.
Цветовую гамму и освещенность в ночных тонах планирую добавить после, в фотошопе.  Так же подложить ночное небо под окно (там файл PNG - прозрачен).

Благодаря камерам встроенным в программу можно снять комнату с разных углов, и использовать эти кадры как референсы для последующей отрисовки в Фотошопе или Иллюстраторе... либо, как вариант- напрямую пользоваться скриншотами, сделанными в 3д программе.
Пока думаю над этим..




* komnata3d-01.jpg (143.06 Кб, 800x1132 - просмотрено 461 раз.)
Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #10 : 26 марта 2017, 04:41:18 »

(все диалоги-- еще нужно будет уточнить и откорректировать).
Нужна помощь в коррекции и продумывании диалогов! Благо они короткие.

21 Камера вновь показывает лицо героини. Видение закончилось и она вновь стоит перед руинами храма (камера отодвигается от лица персонажа открывая вид лестницы ведущей к входу в разрушенный храм).
 Маски - уже взбегают по ступенькам и зовут ее за собой:
- Ну что та там застряла? Догоняй!
Она поспешно догоняет их.

22.Внутри храма. Тут весь акцент на фоне, игре света и тени. Персонажи осторожно пробираются внутрь.

23. Герои попадают внутрь, в тот самый зал, что Соня видела раньше в своем видении. Но он представлен в нынешнем виде.
Часть помоста на котором стоял трон главной жрицы - разрушен. Сона и девушка маска попав в это помещение останавливаются и оглядываются. Мужская маска - парень - увидев помост - бросается к той лестнице, что избежала разрушения и поднимается к остаткам трона.

24. Он преклоняется перед троном. И во всей его позе выражается печаль.
К трону приближаются следующие за ним девушки, сестра маска пытается его успокоить, протягивая руку к его плечу.
Он стряхивает руку поведя плечом и скорбно заявляет:
Все разрушено! Ничего не осталось!
Соня-- возможно что то все же сохранилось, давайте осмотримся? Место имевшее в себе силу не может оказаться совсем пустым!

25. камера немного отодвигается назад, показывая весь помост.
Девушки рассматривают обломки руин вокруг, остатки былой лепнины и пр.
Парень садиться на трон и мрачно наблюдает за ними.
сестра-маска зовет его посмотреть остатки  мозайки ( или фрески)-- на стене.  Стоящая рядом с ней Соня окидывает взглядом каменную спинку трона и замечает, что на ней появляется фреска (надо продумать - либо она была покрыта пылью и парень стер часть песка, посидев на троне.. либо фреска появляется обычным сновиденным способом - под пристальным взглядом сновида).

26.
 На фреске - часть карты -локация пустыня. Рисунок стилизован.
На карте схематически указаны  храмы- мужской и женский и некоторые промежуточные локации, типа оазиса и колонн...
На схематическом рисунке храма в котором герои находятся - что-то поблескивает.
Соня - Смотрите! там что-то блестит!

27.Ж-маска-- Сейчас посмотрим!
Девушка-маска достала (отковыряла из фрески) блестящий предмет и герои склоняются на ее ладонями.
М-Маска-- что это такое?

28- Блестящий предмет (артефакт) крупным планом. Голос Сони - это знак Венеры! Женский символ!
Голос Женской Маски-- Это ключ! Это Анкх, ключ - открывающий пути.
Мужская Маска раздраженно- какой от него толк, если непонятно что он открывает?
     дополнения!-----(тут можно вставить стилизованный миф о Богине и ее ключе. Предположительно - Богиня Нейт - мать всех богов, Великая мать. Впервые на древнеегипетских фресках ключ появляется у нее, а много позже наследуется дочерним божеством Исидой.
Нейт Мать-Ра(свет и порядок) и Апопа(черный одноглазый змей, тьма пожирающая все на своем пути, хаос), Света и Тьмы, она сама есть пространство. По аналогии с кругом Дао, где движутся темная и светлая части- она Великая Мать - есть сам круг, она есть Пространство. А с ключом в руках - она образ Пространства возможностей и вариантов.
(В раскадровку будут добавлены кадры все это визуализирующие).


29 - Герои продолжают разговор. Камера показывает их, а так же часть пустыни и горизонт. Это видно сквозь отверстие в разрушенной стене храма, около которой они стоят.
Диалоги еще надо продумать, но все сводится к заявлению Сони о том, что она поняла куда им идти.
Она говорит о том, что Храм это не то место, которое нужно Мужской Маске. Это место где женщины постигают свою суть, а ему ему нужен иной храм, мужской. Он был изображен на фреске в виде высокой башни.
Камера- на заднем плане, там где видны горизонт и часть пустыни происходят изменения вместе с речью героини.
Это может быть морфинг или мена резкости линз камеры: передний план с говорящими становится более размытым. Фон и появившаяся на горизонте Башня Мужского Храма - приобретают резкость.
 
30  вид пустыни и трех фигур идущих к далекой Башне.


* maski-3web.jpg (330.99 Кб, 800x1132 - просмотрено 397 раз.)
« Последнее редактирование: 30 марта 2017, 16:10:01 от Bruja » Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #11 : 28 марта 2017, 00:27:24 »

Вообще приглашаю всех, кто желает учавствовать в проекте. Любой может попробовать свой голос)) Само собой что все участники будут указаны в титрах и в описании ролика, со всеми необходимыми ссылками на их блоги, сайты и т.д.

У меня есть идея и с музыкой, есть знакомая группа, они поют на английском и испанском и каталонском. Группа рок Medusa Box
https://medusabox.bandcamp.com
Может сбацают нечто в стиле баллады.. на тему снов..
Есть еще Рок варианты -  аккорды можно выклянчить у гитариста группы TRILOGY 666
<a href="https://youtube.com/v/Xu2It0Xghbw" target="_blank">https://youtube.com/v/Xu2It0Xghbw</a>

 ;)  на его гитаре красуется мой арт! (слева крайний)

Хотя больше надеюсь на молодых, то есть первую группу. Они заинтересованы в раскрутке.

Если все получится - то есть вариант - мульту сделать испанскую озвучку (то есть реально сделать на 2-х языках).
Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #12 : 28 марта 2017, 00:51:46 »

небо может подождать... Друг, не спеши  попасть туда...

От трилогии 666
Диск - Игра начинается.
El cielo puede esperar procede de el disco "Empieza el juego" TRILOGY 666
Просто для вдохновения...

<a href="https://youtube.com/v/uodxQmD95sQ" target="_blank">https://youtube.com/v/uodxQmD95sQ</a>

R.Medina Alta mar "Открытое море"

<a href="https://youtube.com/v/4xacBAMtgP4" target="_blank">https://youtube.com/v/4xacBAMtgP4</a>
« Последнее редактирование: 29 марта 2017, 23:07:32 от Bruja » Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #13 : 28 марта 2017, 13:33:03 »

Сообщение sonya-nuna » Пн мар 27, 2017 20:48 pm
vachap писал(а):
Я был в ЮВ замке, где можно отыскать свою светимость. И еще там Книга тайн. Многие ее находят, но квесты почти всегда прерываются из-за появления Стража. Книга находится около полуразрушенного трона. И еще рядом почему-то я всегда видел посудный шкаф из моего детства. Великолепный, хотя и разрушенный трон, а чуть сбоку потертый посудный шкаф из прошлого века. Всегда этому удивлялся.
И еще во время похода в Йондо мы всей бригадой пробирались через зиккурат Ранящего. Это было как какое-то соревнование. Мы толпимся в узком коридоре и надо пробежать мимо Мясника. Он слепой, на глазах намокшая от крови повязка. И он очень чуткий. Потом какая-то участница похода побежала. Он ее ловит и рвет на куски, режет своим огромным тесаком, а в это время уже бежит какой-нибудь парень. И так несколько дней, пока весь отряд не пробрался через сокровищницу в эту жуткую пустыню. Смутно помню еще один замок со стражем - далеко на СЗ.
А всего их двенадцать - как в карте манускрипта Войнича. 13-я башня со стражем была разрушена, когда была Война деревьев. Во всяком случае, так мне говорили.

Бруха, может это как-то поможет тебе в создании карты.



Я Книгу Бытия с ответами на все вопросы и т.д - нашла в другом месте.

Тоже руины, из него видна пустыня, но как бы за стеклом.., сам храм был не в пустыне, хотя создавалась такая иллюзия. В нем был пролом - путь вниз и темный колодец, со стонущими душами (или как то так- в темноте колодца не было ничего видно, но ощущалось присутствие, вздохи и стоны. Но я не спустилась туда. Меня скинул в него Темный Страж).
Страж ожидал, что я провалюсь во тьму колодца (переход на другую локацию в нижнем мире видимо). Но я зависла, была слишком легкой, да и голос эмиссара научил как подняться вверх. В это же время - наверху, рядом с Темным Стражем появился другой, похожий на него. Видимо защищая меня, не знаю. Он был светлой версией самого Стража. Рассмотреть обоих стражей было сложно- фигуры постоянно менялась, не были статичными.
Пока они бились, я поднималась вверх на уровень пола храма. Первый тихо смылся как только я снова вступила на твердую поверхность, поняв видимо, что его миссия провалена. Второй - светлый - показал пустыню и кристаллический город, выросший из нее (то есть кристаллы и город из них - относится к нижнему миру, временно может появиться в пустыне). Приглашал пойти за ним туда. Но в тот раз я отказалась. Он же показал книгу, назвал свое имя и удалился. Книга лежала на ступенях, ведущих в нижний мир, по сути рядом с колодцем куда я вначале падала. После того, как выбралась эта лестница видимо и появилась.


Вач, я читала отчет выложенный на этом сайте о походе. Мясник - находится в этой части пустыни и на карте он есть. Это тоже спуск вниз, локация с палачом рубящим голову. Не зная ваших терминов, назвала ее Наказание - Палач.

Он действительно располагается под храмами. И героиня туда попадет.. вслед за мужской маской, которая вляпается в неприятности (это касательно сюжета мульта).

Кстати -с левого края виден кусок химеры- или Сфинкса- тоже страж прохода в нижний мир. Появляется в пустыне, женской природы, облик может меняться. Темная, почти черная.
То есть видимо локация действительно располагается там, Под зиккуратом, так как составляя карту опиралась на свои сны. Войнича не читала. Просто я его - Зиккурат - видела иначе чем вы. И еще я женщина, мне в женском храме не грозило ничего, наоборот, проблемы начались в мужском. И привела меня туда мужская маска.
Описанный тобой Мясник - это и есть мой Палач. Он один из Стражей.
Видимо в группе энергии работают иначе чем в одиночку. И видимо мне помогал тот кто с раннего детства меня ведет по мирам снов.

Читая ваш отчет - меня поразило именно то, что многие вещи у меня и у вашей группы - соответствуют. Там действительно Стражей много.
Но мне как то не пришло в голову их считать.

Спасибо за дополнение. Мне это говорит о том, что карта соответствует. Хотя возможно есть детали, которые в нее придется когда нибудь добавить.



* Screen Shot 2017-03-27 at 20.52.01.png (154.07 Кб, 226x286 - просмотрено 319 раз.)

* Screen Shot 2017-03-27 at 20.37.04.png (131.89 Кб, 212x276 - просмотрено 910 раз.)
Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #14 : 28 марта 2017, 13:34:29 »

vachap писал(а):
Ойкумена (человечник; мир людей) - круглый по форме, как в МВ.
Поначалу хс составляли прямоугольную карту снов, с привязкой объектов к координатам.
Потом выяснилось, что стороны света ни к чему. Остров Ойкумены круглый.
Раньше считалось, что пустыня Йондо располагалась на западе, а по карте МВ она, скорее, на востоке. Мир Эллайсов ставился на ЮВ, а по МВ он на юге. Короче, ориентация объектов у первых хс была неверная. Сейчас мы ближе к правильному пониманию.



Видимо то что ты называешь человечником и Островом Ойкумены- на моей карте- Срединный мир. Карта представленна в странном ракурсе, но средний срез почти круглый. А верхний и нижний - грубо говоря пирамиды вверх и вниз.

Знаешь, карта локально отражает самого человека. Верх ее это голова, низ ее это ноги. По сути это похоже на энергетический кокон. То где зависает ТС во время сна- такой мир и собирается. Если у группы ТС сдвинется в одинаковые позиции -то они окажутся в одной сновиденной локации. И хотя мелкие детали или поведение обитателей мира сна могут различаться - общая суть для всех участников останется единой.
То есть лично для меня - голова - верх- это север. Ноги - низ -это юг.
Это мои ориентиры на карте. Для другого человека они могут быть иными, то что север для меня- будет югом для другого. Думаю это будет зависеть от его восприятия.
Восток для меня - там где море и катаклизмы, несущие перемены. Запад для меня - это леса и туманы. Это застывающее иногда унылое пространство, постепенно теряющееся в тумане и таящее в себе не только магические но и просто жуткие вещи.
Восток это варианты будущего, которое надвигается. Запад это уходящее в туман прошлое и древнее.. изначальное.

Это соответствует и психоанализу, где правая часть листа - соответствует будущему, левая часть - прошлому. Верх = мышление, низ животные инстинкты.
Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #15 : 28 марта 2017, 13:35:17 »

Сообщение vachap » Вт мар 28, 2017 10:02 am

На карте МВ указано 9 миров; показаны проходы к ним. Каждый мир КК связывал с особым пучком эманаций Орла. Он говорил о 8-ми мирах.
Переходы между мирами осуществляются по особым транзитам - как бы через "сторожевые башни" человеческого мира. Например в мир пустыни Йондо можно попасть только через зиккурат Ранящего. Сначала мы называли его Мясником (по аналогии с игрой Дьябло). Но потом Равенна проводила практ по египетской книге мертвых, где Маат проводит Ра по всем двенадцати башням, окружающим Ойкумену. И тогда мы поняли, что др.египтяне называли Мясника - Ранящим. На самом деле он не убивает дримеров, он наносит им жестокие раны. А мы выживаем и проходим через этот транзит только после укрепления своей воли. Фактически, это один из этапов преодоления страха. Выход в пустыню осуществляется из сокровищницу зиккурата. Когда Мася показывала нам пустыню Йондо (о ней писал Карл Эштон Смит), она вела нас сначала по верхней дуге окружающих гор, потом по нижней. И она просила нас не входить в центральные два города пустыни. Потому что это был бы конец земной жизни. Несколько хс вошли туда и не вернулись. О нашем путешествии в Йондо ты можешь прочитать в соответствующей книги (бесплатно раздается в нашем клубе).



The Abominations of Yondo
Clark Ashton Smith

МЕРЗОСТИ ЙОНДО
Кларк Эштон Смит

Перевод с английского Сергея Трофимова

Песок Йондо не похож на пески других пустынь, потому что эта область находится на самом краю света, и странные ветры, которые приходят из вселенских глубин, неизмеренных ни одним астрономом, засевают ее бесплодные поля черным пеплом угасших звезд и серым прахом погибших планет. Темные округлые горы на бугристой, покрытой ямами поверхности не принадлежат ей изначально, поскольку большая их часть состоит из упавших астероидов, зарывшихся в глубоком песке. Много зла прокралось сюда из нижнего космоса -- зла, чье вторжение запрещено богами всех правоверных и цивилизованных стран. Но в Йондо не было таких богов, и потому здесь обитали древние ангелы уничтоженных звезд и дряхлые демоны, ставшие бездомными после разрушения их давно забытых преисподен.

Когда в жаркий полдень я вышел из бесконечных кактусовых зарослей, в которых меня оставили инквизиторы Онга, передо мной распростерлись серые барханы Йондо. Стоял весенний день, однако в этих фантастических зарослях ничто не намекало на весну. Вздувшиеся бурые растения или их полусгнившие останки, мимо которых я проходил, выглядели не кактусами, а какой-то мерзостью, непригодной для описания. Воздух был тяжелым от затхлых гнилостных запахов, и на черной земле в обрамлении красно-коричневых колючек змеились желтые лишайники.

Бледно-зеленые гадюки поднимали головы из-под поверженных стволов и смотрели на меня желтыми глазами, не имевшими ни век, ни зрачков. Я боялся этих тварей, но еще были жуткие грибы на бесцветных ножках, с розово-лиловыми ядовитыми шляпками, которые взрывались при моем приближении. Они росли вдоль влажных берегов зловонных озер, и зловещая рябь, пробегавшая и исчезавшая на желтой воде при моем приближении, не успокоила бы никого, чьи нервы были натянуты после мерзких и безжалостных пыток. Затем, когда даже прыщавые кактусы стали редкими и чахлыми, а среди них запетляли ручейки песка, я начал понимать, какую огромную ненависть пробудила моя ересь у жрецов Онга, и сколь злобной была их конечная месть.

Я не буду вдаваться в подробности тех легкомысленных ошибок, которые привели меня, неосмотрительного странника, из отдаленных стран в державу этих страшных магов и мистиков, поклонявшихся львиноголовому Онгу. Подробный рассказ о череде неблагоразумных поступков и о моем последующем аресте был бы весьма болезненнен для воспоминания. По крайней мере, из всего прочего я могу отметить пытки драконьими кишками, посыпанными крошевом из твердого минерала, на которых растягивали обнаженных людей; или ту неосвещенную комнату с шестидюймовыми проемами, чьи выступы были покрыты раздувшимися трупными червями, выползавшими из ближайших катакомб. Достаточно сказать, что после того, как их безобразная фантазия иссякла, мои инквизиторы усадили меня с завязанными глазами на верблюда, и затем, через неисчислимые часы путешествия, мы прибыли в предутренние сумерки в этот зловещий лес. Они сказали, что освобождают меня: что я волен идти, куда захочу. В знак снисходительности Онга они дали мне из запасов провизии черствый хлеб и кожаную бутыль прогорклой воды. А в полдень того же дня я вошел в пустыню Йондо.

До сих пор я не имел мысли вернуться назад, несмотря на все ужасы этих гниющих кактусов или злобных тварей, которые обитали среди них. Я медлил, зная противную легенду о стране, в которую я входил; поскольку Йондо -- это место, где лишь некоторые отваживаются сознательно и по собственной воле. Еще более немногие возвращались оттуда, бормоча о неизвестных ужасах и странном сокровище; и паралич на всю жизнь, который сотрясал их иссушенные члены, вместе с безумным блеском в их испуганных глазах под побелевшими бровями и ресницами, не являлись стимулирующими для других людей. Поэтому я колебался на краю этих пепельных песков и чувствовал дрожь нового страха в моих скрученных внутренностях. Было страшно идти вперед и страшно возвращаться, так как я был уверен, что жрецы предприняли меры против последней возможности. Поэтому через некоторое время я двинулся вперед, обжигая на каждом шагу чувствительные мягкости, и преследуемый какими-то длинноногими насекомыми, которых я встречал среди кактусов. Эти насекомые имели цвет недельного трупа и были большими, как тарантулы; но когда я повернулся и наступил на первого, мерзкая вонь поднялась, которая была более тошнотворной, чем их цвет. Поэтому, специально для данного случая, я игнорировал их насколько возможно.

На самом деле такие твари были малыми ужасами в моем затруднительном положении. Передо мной, под огромным солнцем зловеще алого цвета, Йондо простиралась бесконечно, как страна гашишных снов под черными небесами. В отдалении, на самом краю, были эти округлые горы, о которых я говорил; но между нами были ужасные пустоты серого опустошения, и низкие холмы без растительности, похожие на спины полузакопанных чудищ. Выбиваясь из сил, я увидел огромные ямы, где метеориты погрузились в песок; и разноцветные сокровища, названия которых я не знал, сверкали и поблескивали из песка. Здесь были упавшие кипарисы, которые гнили около разрушенных мавзолеев, на которых лишайники пятнали мрамор и жирные хамелеоны ползали держа во ртах королевские жемчужины. Скрытые за низкой грядой были города, в которых ни одна стелла не осталась целой -- огромные древние города павшие часть за частью, атом за атомом, чтобы напитать бесконечности опустошения. Я тащил мои ослабевшие от пыток члены через огромные кучи хлама, которые некогда были величественными храмами; и павшие боги хмурились в сгнивших рамах или злобно смотрели из расколотого порфира под моими ногами. Выше этого было злое безмолвие, нарушаемое лишь сатанинским смехом гиен, и шуршанием гадюк в кустах с ядовитыми шипами или в античных садах, поросших ужасной крапивой и дымянкой.

и так далее
[/color]

Сообщение sonya-nuna » Вт мар 28, 2017 11:59 am
Этот конкретный мульт - мой сон и герой- это проба пера так сказать. Пилотная серия.
Если она получится удачно - то пишите сценарий по сюжету и делаем сериал про ХС. (я читала отчет. но боюсь сценарий мне не написать самой - так как я не участвовала в походе. должен быть кто то из вас, кто расскажет.
потом обсудим, если этот мульт этот у меня получится и то что получится - будет нормального качества)

Для вашего путешествия - кто то из вас напишет сценарий.
Название сериала. Возможно так и назвать "Хакеры Сновидений" --- название сезона или название серии.
Так как лучше вас никто не знает что вы пережили. Опрос всех участников, с уточнением деталей.
Сюжет ваш - сценарий - это краткая версия с пояснениями где что показывать.. Опишите героев, как представить Масю, я делаю раскадровку вы утверждаете героев. Потом отрисую фоны. Если нужна 3Д, что могу на базовом уровне сделаю сама, где не справлюсь- у вас там кто то в 3Д шарит, статику сделает и облет камерой.. .
То есть полностью совместный проект.


Спасиб за описание пустыни. Так как в мульте отступлю в некоторых моментах от сюжета сна, этот замечательный отрывок пригодится.
Художественный перевод - редкость.. Понравилось! Переводчику респект.
Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #16 : 28 марта 2017, 13:56:07 »

Plan B *** 26.03.2017
Re[5]: Проект DreamLand - Мир Сновидений - 1
Мне это интересно, хотя диалогов почти никогда не писала. По-настоящему, время будет только летом, но что-то я могу сделать и весной. Сонечка, только, чтобы написать (или откорректировать) диалоги, мне надо ОЧЕНЬ ХОРОШО знать всю концепцию произведения и его сюжет (обязательно включая конец), а так же жанр и саму ауру, так сказать. И не факт, что у меня получится, потому что я вообще-то все-таки как бэ поэт.)) Одним словом, давай попробуем.

© Рыжая Соня 27.03.2017

да не проблема! концовку я и сама не знаю, потому что будет продолжение))

Plan B *** 27.03.2017
Достаточно примерно знать конец произведения, потому что конец как бы освещает собой и придает некое особое значение всему фильму или книге. Т.е. достаточно знать, что конец будет веселым (обнадеживающим, грустным, трагическим, загадочным или что-то подобное).
У тебя (с этими масками) получается не просто "мистика" и "фэнтези", а... Данаха сказал бы, что твои истории насыщены силой. :) И это так. Содержание обычного аниме (японского), его "подкладка" - это обычные психологические проблемы людей (одиночество и т.п.)., ну и "борьба бобра с ослом" (добра со злом). А у тебя твоя ГГ (главная героиня) не такая, или не совсем такая, как эти обычные мультяшные ГГ. И ее история должна нести какой-то другой посыл. Твоя ГГ хочет узнать, "как устроен мир", она часто хочет помочь каким-то странным существам (тем же "маскам")... Вот и сама история (и ее конец, даже если конец - это просто ГГ собирается на очередную прогулку в астрале) должна быть похожа - по атмосфере, "по смыслу" - на саму ГГ. Так что ты где-то должна как бы предчувствовать, каким будет конец.


© Рыжая Соня 27.03.2017
ну смотри, планируется сериал. каждая серия будет начинаться и заканчиваться в комнате- засыпанием и пробуждением . Иногда в комнате = которая типа астрал , пока героиня не вернулась в тело, будут происходить встречи с некими существами.. например планируется тень- черный человек, таинственный такой незнакомец, который будет умничать, и несмотря на то, что пугает или неприятен героине- советы его будут практичны и мудры.
История эта конечно начата не совсем правильно, не соответствует личному опыту. Иначе ее пришлось бы строить с начала, с детства и детских снов лично моих. Так что это вполне фантазийная версия. Темный человек для меня давно уже не темен, и не пугает, но мульт на то и мульт, без бабайки он будет скучен. Хотя черный человек окажется совсем не тем злом, которого стоит бояться. Злом окажется нечто, кажущееся вполне безобидным. И этот момент еще надо придумать (сделать по аналогии чему то из записанных снов, то есть отталкиваться от правды).
Глобально - концовка сериала должна быть позитивная. ГГ не только проснется, но и наберется знаний.

Plan B *** 28.03.2017
Отличная идея! Особенно понравилось безобидное зло и черный человек.
Можно еще "смешение реальностей" добавить, если это будет "в ключе". В общем, если понадоблюсь, дай знать.


© Рыжая Соня 28.03.2017
"я читала отчет выложенный на этом сайте о походе. Мясник - находится в этой части пустыни и на карте он есть. Это тоже спуск вниз, локация с палачем рубящим голову. Не зная ваших терминов, назвала ее Наказание - Палач.
Он действительно располагается под храмами. И героиня туда попадет.. вслед за мужской маской, которая вляпается в неприятности (это касательно сюжета мульта)." --
так что бабайка и проблемный чел найден. это маска мальчик. Нечто через него выйдет на ГГ под безобидной маской. а потом покажет свою суть. ЧЧ предупредит ее (так как он по сути ее проводник, хотя она его считает демоном и соответственно не верит. усматривает в его словах желание разорвать ее дружбу с масками, рассматривает его предупреждение как попытку устроить интригу. а мальчик маска вернувшись из зрама действительно притащит с собой зло.

мужской храм это храм марса. женщин туда не пустят.
он уйдет один. они вернуться в комнату.
за ними увяжется тень, который наблюдал за ними на подходе к мужскому храму и после сражения с первой бабайкой - химерой на этом пути.
далее маска девочка - опять войдет в маску на стене. маска мальчик останется без сияния--он ведь остался проходить посвящение в мужики в храме марса ..
и тут...
гг осматривается и собирается лечь на свое тело в кровать , что бы пробудиться в теле физическом --- одна из теней комнаты шевелится.. и открывает горящие красным глаза...появляется--отлипает от стены в виде чела в плаще, и с ехидной улыбочкой говорит ей :- привееееет! Как прогулочка?
И указывает тощим узловатым пальцем на стену откуда вылез- на картину на ней. картина изменяется(возможно сгорает или истлевает и на ее месте- появляется карта снов-моя карта). Там-наезд камеры на карту, пустыня, храмы... появляеся их маршрут красной линией и крестики на храмах где она была во сне.

Она от ужаса трясясь хлопается в свое тело и просыпается..
комната как комната. карты нет. маски на месте. конец первой серии.

Plan B *** 28.03.2017
Интересно получается.


© Рыжая Соня 28.03.2017

проект тут- это отголосок. на самом деле веду его у хакеров сновидений
тут
v...
ну и на своем разделе, я говорила.
Так что там новости и продвижения появятся раньше.
присоединяйся!
даже просто идеи могут быть ценны, особенно на этапе разработки, пока все зыбко нет утвержденного так сказать четкого плана.. и вносятся коррекции в этапы. даже самого сюжета- и раскадровку.

Plan B *** 28.03.2017
Re[11]: Проект DreamLand - Мир Сновидений - 1
ОК
.

© Рыжая Соня 28.03.2017
да смешение реальностей можно добавить. Так как темный человек действительно появлялся в реале, есть свидетели.
хотя Соню это безумно пугало, так же как и очевидцев..
Но как это ввернуть в сюжет--надо подумать..

Plan B *** 28.03.2017
ГГ будут звать Соней? :) Над названием сериала думаете?


© Рыжая Соня 28.03.2017
Пока Соней, за не имением лучшего имени.. Но не в честь меня.. а от слова Сон, соня..Название.. да кроме меня и думать некому. Придумаю по пути, когда идея оформиться.. ведь не одна серия будет, надо будет увязать серии в общий сюжет и дать общее название. Пока все это называется Дримленд.. а если присоединятся хакеры сновидений, и захотят визуализировать свои сюжеты групповых путешествий в снах- то проект измениться.Это пробная серия... Может останется моим параллельным проектом. А вообще планируется сотрудничество с ХС.Но это будет зависеть от того, примут ли они участие. понравится ли им то, что у меня получится..
в общем от первой серии.
Если мне придется вести только свой проект, по темам своих снов и снов одиночек, которые захотят увидеть экранизаци. своих приключений--то проект пойдет в том русле, как ты его видишь сейчас. И название может остаться Дримленд, Страна Сновидений - ... название серии или группы серий. Например Сновиденные приключения Сони в мире снов.. или еще как то.. чтоб не обнадеживало детишек ..
Вдохновением и примером служит сериал Легенда об Аанге и продолжение Легенда об аватаре Корре.
Просто чтоб тебе понятно было..
Там в каждом из них- несколько частей - книга огня. книга воды и т.д.

Plan B *** 28-03-2017
Re[15]: Проект DreamLand - Мир Сновидений - 1
А я смотрела что-то из "Легенды об Аанге". И, наверно, еще посмотрю. И продолжение поищу.

Соня - очень хорошее имя для ГГ. И пусть это имя будет и от слова "сон", и "от тебя" - Рыжей Сони (такое нормально и даже отлично, по-моему). Полное имя - Софья или София - означает "мудрость", как известно, а ГГ "собирает знания о мире", так что... Очень хорошее имя.

Дримленд - хорошее название, "ленд" - это и "земля", и "страна", и "территория". Тут много пересекающихся смыслов. А русское название если так: "В стране сновидений"? Это я просто как пример. Совсем необязательно, чтобы в названии были существительные в именит. падеже. Существительных вообще может не быть в названии, но тут меня часто заносит "в творческом порыве".))) Примеры названий: "Пока ты спишь" (похоже на название ужастика  )... Нет, такое лучше для названия конкретных серий. Это я просто увлеклась. Пока фильм делается, достаточно рабочего названия, а оно уже есть
« Последнее редактирование: 28 марта 2017, 15:13:34 от Bruja » Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #17 : 29 марта 2017, 11:19:56 »


© Рыжая Соня    28.03.2017
сейчас займусь ГГ, думаю вот во что ее одеть?..
не в пижаму же))
надо что то придумать..
сон там по любому можно выглядеть. соответственно куда попадаешь. если в комнате она встанет в пижаме то перенесясь в пустыню- ее одежда должна измениться.. на нечто соответствующее.

Plan B ***   28.03.2017

Наверно. Я подумала, не сделать ли ГГ какую-нибудь универсальную одежду. Как у супергероев каких-нибудь - они всегда в одном и том же "обмундировании". ГГ встает в пижаме, но потом оказывается в этой универсальной одежде. И рисовать будет проще, и зрители будут легко узнавать ГГ. Но тебе виднее: ты и художник, и опытный сновидец. Я мало внимания обращала на свою астральную одежду, но вставала, кажется, все-таки в ночной рубашке. Еще помню, что могла по желанию менять одежду и прическу.

Помню Шляпник писала о каком-то истинном облике - своем. Т.е. в некоторых ситуациях ГГ может принимать "свой истинный облик", в других - как-то иначе. Мне кажется, что ГГ ищет себя (кроме всего остального). Тут можно добавить драматургии в сюжет: иногда, принимая свой истинный облик, Соня не понимает, почему это произошло. С течением времени она начинает подозревать, почему у нее такой истинный облик, а не другой, лучше узнает себя.

Или еще идея: какие-то персонажи вдруг (в какой-то момент или моменты) могут видеть ГГ в ее истинном облике, а она в это же время не понимает, почему эти персы так на нее реагируют (не как обычно).

Это всё просто разные идеи.


© Рыжая Соня    29.03.2017

я тоже думала !! Типа супергеройская пижама!! со звездой на груди и красным плащом за спиной !! Посмеялась и передумала..
Я вообще там в снах не одежду внимания не обращала.. в том то и беда))
Про истиный облик- в моем случае это не одежды касалось. а физ данных- конкретно лица и волос.
то есть ничего особенного за рамки выходящего..
а когда смотрелась в зеркала- то тоже ничего особенного. так как в снах- это была другая на лицо женщина, а в астрале-- свечение.Ну и можно было менять режимы восприятия, по желанию. Хоть на чакры смотри, хоть на связки привязки.. хоть как вытянутое свечение себя воспринимай.. шляпник тоже себя видела как светящееся нечто, и передвигалась используя нити или жгуты. Помню эту ее запись.
То есть не было человеческой формы.
Но в таком виде с экрана - не поймечь че это за светящаяся каракатица.. это можно вставлять в каких то особых моментах.. Когда ей из сложной энергетической заварушки придется уползать  ...
Да и это уже не просто сны и ОСы. А продвинутая форма восприятия своего энергетического тела.
То есть к такому ГГ еще должен прийти и сны там уже другого типа.
...
Надо что-то придумать.. Потому как "истиный облик" в снах- не должен быть - восприятием эн. тела..
А просто какой то супергеройский видок или образ старой карги.. или мужика в плаще.. того ЧЧеловека..
Вот тогда точно у остальных будет стресс хехе..
Так как пока она сама себя не найдет - у нее нет своего истиного облика.
Истиный облик как раз таки долгий путь.
Часть этого облика - ЧЧ, вторая - Белая Женщина. Инь Янь.
Они сами как две половинки маски ее лица(ну это уже наверно концовка сериала), И еще 2 сущности, которые распологаются по бокам от ее тела.
По сути это самость.
Но к этому ГГ должен прийти. Первым всегда встречается ЧЧ и мелкая неприятная Персона- отрицательный женский персонаж, который изводит ГГ(женский потому что ГГ женского рода и это ее сны для мужчины это мужской персонаж).
Эдакое анти-я, которое преувеличенно показывает ГГ его нетерпимости, слабости и проблемные черты характера. Разводит на эмоции, доводит до гнева или слез.
Что то меня занесло.. возможно это выходит за рамки концепта..или слишком его углубляет.
Потому что затрагивает юнгианский анализ снов и архетипические фигуры в них..
Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #18 : 29 марта 2017, 14:26:27 »

Plan B ***    29-03-2017

Про истинный облик. Я тут вспомнила два момента, о которых вычла у Шляпника.

1) Она купается в подземной реке, ей очень кайфово - и она превращается в существо типа русалки или нагини (то ли с хвостом, то ли с ногами-змеями). В этот момент ее наблюдает какой-то знакомый из этого (подземного) мира и "выпадает в осадок" от ужаса. (Мы тогда о нагах и драконах переписывались в "АТ").

2) Маша писала о своих сновиденных "квестах" - типа пещерного мира, где, как в компьютерной игре, надо было проходить своеобразную полосу препятствий со всякими монстрами. Маша помогала другим людям проходить эти препятствия. И в том мире кто-то каким-то образом увидел ее человеком, но, вместо одной руки у нее было что-то типа ствола дерева с корнями вместо кисти. Половина тела была какого-то темного цвета. Как-то так. И Маша написала, что-то такое: пропитавшись энергией этого мира, она изменила свой облик. Об этом тоже, кажется, где-то в "АТ" написано.

Мне кажется, такое довольно зрелищно. Т.е. я тут, может быть, не совсем про "истинный облик" написала. Если уж о на самом деле истинном облике, то такое вряд ли вставишь в мульт. Хотя вот такой образ (это душа парня, какой я ее видела, как-то тебе об этом писала): гигантская волна, которая состоит из множества хрустальных капель, и эти капли "излучают" свой смысл (такая могучая неукротимая нежность и хрустальная какая-то чистота), и этот смыл еще звучит. Кстати, этот самый парень рассказал мне такой сюжет из своего сна: он стоит перед огромными золотыми воротами, у ворот ангел, который говорит ему что-то вроде того, что парню мол нужно что-то еще сделать в жизни важное, чего-то не проглядеть и поступить, как следует. Вот не помню точно!


© Рыжая Соня
     29-03-2017     

да припоминаю))
Но это не истиный облик.. а временная пропитка энергией местности. Да это надо будет использовать! Спасиб, идея ценная!

Истинный облик - это нечто личное.
В моем случае это близко к тому что писал Юнг, с принятием и интеграцией архетипических частей себя.. Есть сны-или астральные выходы, о которых не пишу, но там были попытки ко мне пробраться. От осознания что вторгаются в мое личное пространство - бездумно, автоматически происходило "облечение в белую леди в черного человека". Они появлялись с двух сторон от тела и сливались по середине моего тела, чем бы оно там ни было.
Сзади -был "древний", а спереди - золотой шарик ) шаровая молния, которую я нашла в детстве)..
Облаченное в такое самоосознание - изменялось. я ним не управляла, только наблюдала.
Но отследить такое изменение себя- удавалось редко. И возможным оно стало после "раскрытия" и изучения всех этих фигур. Самое "не я"-- относится к древнему.
Все остальные более или менее ощущаются как тонкие части самой себя.

Помню про волну))
Может это твой "древний" так воспринимается тобой?
Я просто не знаю, как его еще назвать, поэтому подобрала слово древний. но у него могут быть другие названия.
Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #19 : 29 марта 2017, 18:33:04 »

Цитата: Xinari
На счёт озвучки:

Я как энтузиаст, готов предоставить свой голос и микрофон для озвучивания какой-нибудь роли  8-) Правда как ни крути, но нам нужен будет человек который сможет убрать лишние шумы и т.д. (звукорежиссёр)

София, можете дать мне небольшой фрагмент текста, который я озвучу и пришлю Вам на прослушивание.

Единственное, что с текстом желательно указать тип персонажа которого я озвучиваю. А точнее как вы видите того персонажа, которого я озвучиваю.


Ура!! доброволец!!! :lol:  попался!
Убрать лишние шумы с пленки с голосом - смогу даже я, хотя я не звукорежиссер))
В Adobe Audition или  Logic Pro это почти автоматически делается.
Библиотека звуков окружения и мультяшных и эффектов у меня большая, если никого не найдем, кто с музыкой работает, то как нибудь сама попытаюсь соединить все звуки.

Видимо пришло время сделать наброски и описания персонажей, которые появятся в этой серии.

По диалогам- мужских персов в этом мульте -3.
1. Мужская маска- которая стала парнем во сне ГГ(главного героя). Инфантильный молодой человек, уже не подросток но еще не мужчина. Капризный, неуверенный в себе. Принимает авторитет сестры, хотя ему это не совсем нравится. Он ищет пути обрести уверенность в себе. Считает что для этого ему нужно пройти специальный обряд, причаститься к таинству, быть посвященным " в мужики", а точнее найти свою силу, найти самого себя. Избавиться от опеки сестры. Стать самостоятельным.
. Легко поддается эмоциям, хотя и не плакса. Инициативен, хотя сестра - фильтрует его начинания. Иногда она раздражает его излишней опекой. При любом удобном случае парень так и норовит исчезнуть из под ее надзора и совершать самостоятельные поступки. Но когда ему это удается - то он часто вляпывается в неприятности. И сестре приходится его вытаскивать из них. И после этого он опять на какое то время становится "пай мальчиком", признавая ее авторитет. По сути весь поход, описанный тут в этой главе мульта - для того и затеян, помочбь молодому человеку найти себя, найти мужскую мудрость. Стать самостоятельным. Стать мужчиной.

2. стражник - там только реплика одна, когда он не пропускает женских персонажей в Храм Марса.
Просто случайный персонаж. Такие персонажы могут появиться при развитии сюжета, так что голоса могут быть любыми, особых претензий к ним нет. Только произнося реплики - нужно передать ощущение. Например фраза брошенная стражником :
Ей ! вы куда? Стоять! - не может быть произнесено  ласковым голосом. Или безликим голосом робота.. Скорее обыденным баском, человека скучающего на своей работе.. а тут такой случай подвернулся показать себя во всей красе..

3. И конечно Черный Человек. У него будет короткая речь, которую еще нужно продумать.
Он появляется в сновидении и следит за группой. Отслеживая - попадает в комнату ГГ в виде тени на стене. Вылипает из тени - становится объемным тогда, когда ГГ готов пробудится_(заснуть во сне, что бы проснуться в реале).
Голос должен быть таинственный ,но не шепоток. А вполне такой ехидный голос взрослого мужчины, знающего много, но скрывающего свои тайны.. Голос будет меняться, в зависимости от ситуации. Поначалу - ехидный, в сложных ситуациях, давая команду (спасая ГГ )--строгий командный.. Тайна Черного Человека в том, что он отчасти - эмиссар сновидений ГГ. А отчасти сам Сновид. Неизвестная часть самой героини, которую ей еще предстоит открыть. Кроме этого, через эту форму  черного человека с ГГ говорят иные силы, о которых пока рано говорить.. Тайна на то и тайна)) чтоб не раскрывать ее подольше.

У Черного Человека - важная миссия в мульте, и если именно у такого варианта сериала будет продолжение, то он будет фигурировать во всех сериях, как таинственный и моментами коварный персонаж ( кажется врагом №1, хотя позже ГГ узнает что это не так). При этом он ЧЧ - мудр и постепенно открывает ГГ тайны сновиденного мира его законы. По сути он выступает учителем.

Если же мы после этой серии возьмемся конкретно за походы ХС - то и сюжет и персонажи будут другими.

Диалоги - как доделаю раскадровку - доведу сюжет до конца (этой серии) - так займусь корректировкой диалога и опишу настроение персонажа и другие характеристики ( уже скоро, остался последний лист остальное готово).
Возможно мне поможет с диалогами Plan B*** или кто-то из местных, я не мастер слова.

Спасибо ! С радостью принимаю твое предложение))
Для обмена файлами могу  всем принимающих участие - дать доступ к папке на гугл диске. Вписать ваши электронные адреса или просто ставить сюда ссылку, дав общий доступ.
Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #20 : 29 марта 2017, 18:34:00 »

Цитата: Varnag
"Пижамный" ГГ.



Я совсем далек от темы... а в каких программах всё это рисуется? Как вообще sonya-nuna ты будешь создавать анимацию? Какие программы и что в них делать? Ты ведь можешь судя по всему вообще в одного создать мультик? Это удивительно... И я не уловил, мульт вроде 2д и в то же время упоминается 3д. В общем, можно коротко о технической части проекта?

Приветик! Какая милая картинка!! Это ваша работа?

Рисуется-- во всем на чем можно рисовать и во всем, что есть у меня на компе :)
Важен результат, а он меня пока не удовлетворяет ( я о комнате, которую начинала в иллюстраторе, а потом слепила в 3д - что бы не думать как комната будет выглядеть под разными углами).
Кадр с камеры - можно прям так использовать как фон, если он нужного качества, а можно дорисовать поверх. Или вообще использовать как референс хоть для иллюстратора, хоть для фотошопа.
3д - программы использую тогда, когда нужны сложные объекты  под разными углами. Например - вид комнаты - она будет показана с разных ракурсов. Или - будет Храм сложной формы - снимок с камеры - пригодится ка референс- опорник для отрисовки местности.

Сам мульт планирую делать 2д в Аниме студио. В нем есть прикольные фишки для анимации всего! Умные кости, к которым привязывается все, от смен выражений лица, до динамики шевелящихся от порыва ветра волос. Даже есть способ имитировать физику- если понадобится, например падающий и катящийся под действием гравитации и трения объект. Упрощенная версия 2д физики как в Unity.
В последней версии программы (при необходимости, если моя версия не справится - я куплю последнюю версию - 400 евро)- есть более плотная интеграция с Unity.


Она мне показалась проще для анимации и удобнее чем Toon Boom.


То есть фоны могут быть отрисованы в любой программе. Даже просто отсняты в 3д ( но - у меня проблема с отражением сложных текстур, так что лучше рефы доводить в фотошопе или отрисовать поверх в иллюстраторе. Фоны статичны, если там что и двигается - так это камера. Некоторые фоны должны быть составными, что бы анимировать их по планам. Например горы на заднем плане двигаются медленнее, чем Храм на среднем плане. А камни и кактусы на переднем плане - пролетают быстрее в кадре. Три плана, это максимум. И такое разделение понадобится редко.

Для моделирования комнаты использовалась Maya 3D, но я не изучала ее детально, делать сложное освещение и финальный рендеринг в мои планы не входит. Иначе придется углубиться в ее изучение и проект застынет на века. Это сложная программа, а посвятить себя только ей - мне не хочется.

Храм имеющий вид женской фигуры - будет моделиться скорее всего в ZBrush , как и формы некоторых  сложных "монстров". Модель будет статичная, служить она будет референсом для отрисовки в 2Д, возможно сразу в Аниме Студио.

Все персонажи и существа и предметы обстановки которые хоть как то двигаются (под порывом ветра занавесь на окне или падающий со скалы камень)-- анимироваться будут в Аниме Студио. Персонажи проходят подготовку к анимации - риггинг и морфинг. В файл каждого персонажа записываются все его основные ракурсы, выражения лица, мимика, движения рта во время разговора. Так же записываются анимации движения и разных повторяющихся жестов. В общем над этим придется попотеть. Каждый персонаж в итоге представит собой полную библиотеку всего того, что он собой представляет в мульте.
В этой же программе можно наложить аудио диалогов, для коррекции меняющегося рта персонажа и его артикуляции.

После - рендеринг и монтаж. Озвучка, муз эффекты и т.д. если собирать буду сама , то - либо в Adobe Audition либо в  Logic Pro.
Для монтажа либо Premier в котором есть некоторый опыт работы, либо  Final Cut, уроки есть, думаю разберусь или же найдется тот, кто это сделает более профессионально. Там же будут наложены все остальные звуки, музыка, заставка с титрами, звуковые эффекты.
Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #21 : 30 марта 2017, 03:18:55 »

31. Три фигуры бредущие по пустыне к виднеющейся вдалеке высокой башне. (Смена фона)

32. На полдороге к Башне. Ландшафт неуловимо меняется. Появляется каменистая почва и редкая поросль. Дорогу путникам перерезает почти сухое русло реки.
-Тут была река? - Соня
- Это символ границы Ж-Маска

33. -смотрите там мост! - М-Маска .
Они подходят к мосту. Под ним - густые тени, более густые заросли. Тени словно живые, они клубятся там куда не попадает свет. В тенях затаилась почти неразличимая тварь, она видна зрителю, но герои о ней не подозревают.
Соня поежилась.
- Не самое приятное место. с этими тенями что-то не так (Соня).
-Мне не нравиться это мост. Слишком новый и не естественный для этой местности. (Ж.Маска)
- Что за ерунда, какие еще тени? нужно поскорее попасть на ту сторону! Башня уже не далеко, нужно добраться пока не стемнело, а вы ползете как черепахи! И еще выдумывает всякое! (Маска -М)
- что ты в этом понимаешь? Это женская интуиция! - в спор вступила сестра.- Мне кажется стоит осмотреться, понять что мы почувствовали.
-Так и скажи, что вам некуда спешить, потому что это МНЕ важно попасть поскорее к храму...а не вам - _( с раздажением М-Маска)
- Хватит спорить, мы только теряем время - Соня вступая на мост.
-Ладно, - маска сестра,- только я вас предупредила!

34.
Соня на мосту. Она почти на середине. Брат и сестра отстают, Сестру что-то смущает, и она останавливается:
Ж.Маска- Не пойду по этому дурацкому мосту!- она немного дрожит и меняется в лице. Зрачки расширяются, ноздри трепещут, словно она нюхает воздух.
-Вы как хотите, а я поищу другой способ перейти на другую сторону.- она идет назад.
М.Маска- останавливается в нерешительности - предательница! И трусиха!- зло кричит он.
Соня слыша крики - оборачивается к ним:
-ну почему вы всегда ссоритесь? Мы могли бы добраться гораздо быстрее, если бы вы не ругались постоянно - недоумевает она. И нехотя поворачивает назад.

35 Краем глаза Соня замечает движение в тенях под мостом. Она перегибается посмотреть.И отскакивает от перил.
Из под моста выскакивает Химера (условное название, так как существо больше похоже на помесь женщины и скорпиона) Химера бросается к маскам, а конкретно целится в М. Маску. Он нехотя следовал за сестрой, которая уже успела отойти от моста.
-Берегитесь! крикнула Соня

36. Бегущая тварь. Камера - наезд - об общего плана к морде

37. Химера готовится к атаке, вытягивает руку, оканчивающуюся клешней. Она целится в парня, который как раз сходил с моста.

38. --ААААА!! - парень вопит от неожиданности, уклоняется от надвигающейся на него ужасной конечности,-
уберите эту тварь от меня!!! Он бежит от моста. К вопящей и зовущей его сестре.
По мосту ему на помощь бежит Соня.

39.- Соня сбегая с моста оглядывается на вокруг и видит торчащее в зарослях рядом с мостом торчащий острый предмет. Это часть какой то сломанной ограды. Соня не раздумывая выламывает из него металлический прут.

40. - Прут в ее руках превращается в острое копье. Соня метает копье в Химеру с криком
-Отстань от него!!


* maski-4web.jpg (297.44 Кб, 800x1132 - просмотрено 325 раз.)
« Последнее редактирование: 30 марта 2017, 04:42:51 от Bruja » Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #22 : 30 марта 2017, 14:41:41 »

41 - Копье пронзает бегущую к М Маске (парню) Химеру. Увернувшийся от удара монстра убегает от моста. Наезда камеры на Агонизирующего монстра.
42. Взвывшая Химера крупным планом .
43 Химера оглядывается назад, замечая Соню стоящую на мосту. Блеск глаз. Она видит обидчика. Химера разворачивается в ее сторону .
44 Бегущая к Соне химера вступает на мост и движется на обидчика.
45. Сначала Соня растерялась, копий по близости не наблюдалось, да и остановить Химеру не удалось. Она оглянулась вокруг и поняв, что осталась без защиты испугалась. Зрачки расширились. Лицо окаменело. Затем, смирившись она опустила глаза, не понимая что делать дальше. Тут происходит некоторая перемена. Ее облик начинает светиться. На лице появляется отрешенность. Она поднимает сияющие глаза. Лицо ее изменилось (То о чем говорила Plan B*** - перемена облика сновида, пропитавшегося силой сновиденной области. Разговор про истинный облик).
Соня вытянула руку перед собой в останавливающем жесте, раскрывая ладонь. На ладони сиял знак Венеры, сплавившийся в ее кожу,( как татуировка в некоторых мультах, которая начинает сиять когда герой проявляет магические способности или находится в связи с Силами). Знак сияет на ее руке.
46 Соня с протянутой сияющей ладонью. Приближающаяся к ней Химера не успевает остановиться и встает на дыбы, когда попадает в свечение исходящее от ладони Сони. По телу твари проходит дрожи и она завывает.
47 Брат и сестра наблюдающие эту сцену. Они спешили к мосту на помощь Соне. Парень подобрал камень, замахнулся в Химеру, но так и не бросил. Они застыли наблюдая то как изменилась Соня. На мосту агонизирует Химера, которая напоролась на непреодолимый барьер. Химера застыла так и не закончив движение, в странной позе.
48 Ои застывшей на месте Химеры отлетают и уносятся ветром клочья. Она рассыпается в пыль, а по пустыне проносится ее заунывный вой.
49 День клониться к закату. ГГ и его спутники переходят по мосту.

50 Красивое закатное небо. Приблизившаяся Башня. Изменившаяся местность. Возможно добавлю мелких тварюжек выскакивающих из зарослей травы, которых давят герои.. Но общая картина безмятежности.
(возможно тут будет диалог, ребята обсуждают последние события)


* maski-5web.jpg (307.77 Кб, 800x1132 - просмотрено 312 раз.)
Записан

77
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 3007

Rough Magic


Email
« Ответ #23 : 30 марта 2017, 17:06:52 »

Да, мощный проект должен получится, если вкладывается не только сновидческий, но и рабочий художественный опыт, молодец!
Сразу скажу об издержках - а именно, о возможности выразить обычными средствами иные режимы восприятия, ведь в идею карты вложены линки на реальные состояния, через которые прошел автор, авторы? Сможет ли зритель воспринять энергии с которыми ты имела дело во сне, по мотивам которого снимается мульт? Или зритель увидит типичный сюжет - зло нападет, герой просиял, зло повержено? В данном случае хотелось бы направить критику на конструктив, с тем чтобы задуматься о возможностях и инструментах способных копнуть чуть глубже в зрительское восприятие. Если помнишь мою тему Галерея, исследование механизмов восприятия.., то в ней я отметила корреляцию художественных приемов с устройством собственно восприятия, хотя не раскрыла пока должным образом, тк неизбежно привлечение знаний из разных областей, работа не шуточная. Так вот идея ведет к тому что расширенные режимы, исс, второе внимание - те области для которых нет выразительных аналогов могут быть вскрыты при помощи новых техник или целых технологий, и это уже не только исключительно мои притязания, а витающее в воздухе направление  :) Я не могу навязываться в соавторы или консультанты, это целиком и полностью твой проект, но если и у тебя есть мысли на счет концептуального расширения выразительного инструментария - было бы любопытно  :) В любом случае - всяческих успехов!   
Зы: вспомни, что происходит во сне, когда за счет приложения воли, повышения осознанности удаются разные действия, то же изгнание непрошеных гостей? Меняется все, внутреннее состояние, сам принцип восприятия.. как можно это показать?? Пробиться к зрителю через четвертую стену? Тоже избито  :)
Записан
Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #24 : 30 марта 2017, 17:42:43 »

те области для которых нет выразительных аналогов могут быть вскрыты при помощи новых техник или целых технологий, и это уже не только исключительно мои притязания, а витающее в воздухе направление

Ты могла бы заняться этим в свободное время.

Пока проект на стадии разработки. Все еще можно изменять, даже сам сюжет.
Если я засяду еще и за продумку такого, то мы никогда не сдвинемся с места.
Уже желающие есть записывать озвучку, а у меня не готовы диалоги и не изложен в раскадровке набросок сюжета. И еще рисовать кто то должен фоны, придумывать концепт персонажам.
Почему у меня нет 8 рук и 4 голов? :)
Помощь пригодилась бы очень.
Помоги, придумай чтоб не избито было!

В реальном сновидении например - достаточно было просто осознать себя во сне, приложить волю и Химера застыла.
И рассыпалась. Но как это показать (визуализировать) интереснее, как не прибегнув к избитым трюкам- магии, амулетам, светящимся татуировкам?

Есть идеи?

Мне кажется все равно в этом - лучше тебя тут никто не разбирается. Судя по твоей теме...

Записан

77
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 3007

Rough Magic


Email
« Ответ #25 : 30 марта 2017, 18:17:45 »

Почему у меня нет 8 рук и 4 голов?

Та же беда, сколько нибудь серьезная деятельность требует вложений времени и отдачи, я даже стала в чем то понимать Масю и Ома  :)

Все чем можно будет помочь в факультативном порядке, в плане идей постараюсь развить отталкиваясь от своей темы. Все таки эти вещи занимают достаточно давно и у некоторых знакомых есть созвучные идеи.. не обещаю, но интерес подтверждаю  :)

Пока что могу вспомнить только свою модель, связывающую объект и субъект общей осью - когда мы выходим в исс, в режим видения энергии мы смещаемся вовне, при этом наш субъект - то что там застыло в ужосе на мосту - становится объектом, к которому можно прикладывать волю. Как показать этот переход я сходу не придумаю, есть удачные смены лица с 1 на 3 в том же кинематографе, когда картинка показанная из глаз персонажа переходит на общий план, его, персонажа, включающий. Ээм. как в финальной сцене Титаника, когда героиня заходит на борт затонувшего корабля и он оживает, затем, когда поднимается по лестнице и подает руку ди Каприо, план отъезжает, включая обоих героев. Тонко подмечена суть посмертной трансформациии, даже гениально  :)  

зы. ты мне в личку кинь фабулу, сюжет, идеологию кратко, посмотрим.
Записан
Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #26 : 30 марта 2017, 18:36:45 »

Ты применительно к данным персонажам скажи.. что у кого из глаз))
Но кажется это здорово!
То есть перевожу на примитивный язык- в засиявших глазах ГГ отражается картинка того, что перед ней- в данном случае мчащейся на нее Химеры. Затем камера надвигается на эту картинку и она оживает становясь реальным видом Химеры на мосту-так? Химера застывает на месте, словно натолкнувшись на невидимый барьер. И только потом ее настигает сияние из руки..
Так ?

Короче то, о чем ты- это визуальная подача и эфекты.
Можешь стать директором по спецэффектам данного проекта!
Звуко-режиссера мы вроде бы нашли..

И еще- смотри, мне сложно передавать со стороны, потому как я была одним из героев. То есть не воспринимала сцены со стороны. Вот такие моменты и нуждаются в корректировке.
То есть конкретно момент- когда из сновиденной комнаты герои переносятся в пространство мира сна?
Как передать момент- оживание масок, висящих на стене?( они остаются на месте, но появившиеся парень с девушкой - спускаются на пол, возможно в астрале- выглядят немного мерцающими или полупрозрачными.. пока не решила.

Еще- пока ГГ в комнате, он и маски- в виде людей - возможно полупрозрачны и светятся. золотистым. Плотность и цветность обретают только в мирах снов. При попадании в локацию мира сна- автоматически появятся в соответствующей месту одежде (ее нужно продумать. Куча множества мелких деталей- помешает анимации, это все таки не кино фильм, а рисовка. То есть одежда должна быть упрощенной. Для примера- отталкиваюсь от такого сериала как легенда о Корре, или об аватаре Аанге. Шмот хоть и упрощенный, но довольно разнообразный)
Записан

77
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 3007

Rough Magic


Email
« Ответ #27 : 30 марта 2017, 19:21:37 »

То есть перевожу на примитивный язык- в засиявших глазах ГГ отражается картинка того,

Можно и так) более менее поняла тебя - ты хочешь рассказать некую историю сновидца Сони от первого лица, начинающуюся непосредственно со сна Сразу вопрос  контексте - если ты привязываешь мульт к проекту с картой - это предполагает какой то интерактив? Мне кажется в этом самая главная фишка, это надо обдумать как ключевую идею. Что касается самого сюжета, если взять его отдельно - однозначно, нужна рамочная история - возможно связанная с парнем, ведь это он двигает все повествование. В общем надо покурить возможный интерактив, сюжет, идеи которые ты хочешь донести, спецэффекты это уже уровень реализации, хотя могут представлять отдельный интерес..
Записан
77
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 3007

Rough Magic


Email
« Ответ #28 : 30 марта 2017, 21:14:05 »

Пиарю сновидческий сюжет френда..
Если ночной кошмар нравится больше, чем реальность, это значит, что-то идёт не так...

http://litprom.ru/thread7873.html
Записан
Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #29 : 31 марта 2017, 03:33:05 »

ты хочешь рассказать некую историю сновидца Сони от первого лица
от третьего.
не от первого.
От первого персонаж сам себя не видит со стороны.


если ты привязываешь мульт к проекту с картой - это предполагает какой то интерактив? Мне кажется в этом самая главная фишка, это надо обдумать как ключевую идею

Пока нет. Это же не игра, иначе можно было было привязать к карте существующей тут.
Но концепт карты должен раскрываться в мульте, что карта такая есть и локации из нее- это миры куда попадает в снах персонаж.
В предполагаемой концовке серии - карта появится в сновиденной комнате на стене. И ГГ покажут где на карте локация из которой он вернулся.  Ну смотри, например = в сериале Игра престолов-  тоже есть карта и она появляется в титрах. Прекрасная карта 3д на которой появляются города, страны придуманного мира.
Тут будет нечто подобное, но попроще. Так как карта гораздо сложнее и она объемная на самом деле. Это кокон в разрезе, а не плоскость.


Что касается самого сюжета, если взять его отдельно - однозначно, нужна рамочная история - возможно связанная с парнем, ведь это он двигает все повествование.

Я думала добавить в сценарий - легенду масок.

*У масок есть своя история. Но она тянет на отдельный сюжет. Они относятся к посмертным маскам (сделанные по слепкам с посмертных масок или как то так) , по их словам (не знаю, насколько это правда, но на карнавальные они точно не тянут).
Они принадлежали брату и сестре, возможно двойняшкам умершим молодыми. Сами люди - давно уже истлели, но их нерешенные духовные проблемы - остались в слепках, снятых посмертно. Какому то ослу пришло в голову - сделать на их основе копии, раскрасить и продавать, как украшение для дома.


То есть - это были другие сны с ними же. Но можно это добавить в сюжет вначале. Когда маски спускаются со стены и рассказывают свою историю -и просят помощи.

Но не знала добавить сюда или это сюжет для другой серии. Парень действительно влип в какой то темный культ. И маски мне это показывали, это был сон, где я с девушкой маской следили за ним. Но я не публиковала его.
Так как ритуал - который парень проходил и которому мы были свидетелями - был столь сюрреалистичен и бесчеловечен..и символичен.
Ему пришлось жрать человека, поданного на блюде украшенном овощами.. Тот был жив, он вопил и пытался освободится от пут.
Думаю речь там не шла о канибализме в чистом виде. Но скорее о потери части себя. Сам парень был в маске. А тот кто был перед ним - на блюде- это он сам.
Безличная часть должна была взять вверх над личностью, но что-то пошло не так.  И вокалоид из него не получился :)
Он сломался. По просту испугался и сбежал с ритуала. Но тайное общество не дает своим секретам выползать наружу и распространяться среди обывателей. По крайней мере так было в те времена.
На ритуалах люди входящие в орден - стояли в черных плащах с капюшонами с бордовым подкладом и в масках.
Кто они такие- не имею понятия, а догадки строить не хочу.
Эту парочку попросту тихонько отравили.
А по традициям перед тем как их хоронить с лиц были сняты фарфоровые маски. Ими прикрывались лица трупов. А потом маски хранились в семейном склепе.

Но как это выразить в мульте? поэтому просто пропустила этот момент. Но теперь по твоему замечанию вижу, что хотя бы в "прилизанном" виде его вставить надо.
Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #30 : 31 марта 2017, 03:39:38 »

Если ночной кошмар нравится больше, чем реальность, это значит, что-то идёт не так...
Симпатично и очень откровенно))
Мои кошмары ( то что я считаю кошмарами и то от чего могу просыпаться поту)-- намного менее красочны. И там нет рогов и копыт.
Рога и копыта и всякие твари- вызывают любопытство и не более.
Но провалившаяся в стену рука  в астральной комнате, или попытка включить ночью свет - приводящая к тому, что ток проходит по сновиденному телу (осознание, что это не явь, а сон!) -- это ужасало разум.

А из более колоритных- это собственный труп, причем не он сам и не момент убийства. а стыд и желание его спрятать подальше, чтоб никто не узнал.
То же и с другими трупами. Не они сами, а как все это спрятать..

Или - очень реальные сны, не про меня. и я там ничего не могла изменить, просто наблюдала. Они не совсем сны. Они видения. Относятся к прошлым жизням. И касаются только определенного рода людей, членов семьи и партнеров. То есть кармические связи. Но карма это или информация на структурах (эманациях) кокона - не знаю.

Френду - сновид-привет :)
Записан

77
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 3007

Rough Magic


Email
« Ответ #31 : 31 марта 2017, 06:07:53 »

Это пилотная серия, пробная, посмотрю смогу я анимировать все это и что получится.
Далее, если серия выйдет нормальной - думаю можно полностью изменить сюжетку- то есть - НАЧАТЬ СНАЧАЛА - ввести зрителя в курс дела. Чтоб с первых серий он понял что к чему, и  что это сон, а там явь, а это практика, это осознанный сон.
Данный сюжет - я как бы просто взялась с середины. Потому что уже была готовая запись сна. На пробу.
В планах - сделать нормальный сериал с началом и концом. Познакомить зрителя с культурой сновидящих. Что такое бывает, и что есть люди кто этим занимается реально. То есть сны, совместные сны, видение энергии, лазутчики и все такое.
Но в то же время это должно быть подано так, что бы человек которому все это до лампочки смотрел с интересом, как приключение.

То есть это сериал для широкой аудитории, организованный как мозаика из сюжетов, наносимых на общую карту? Гуд, в этом есть потенциал для интерактива и рекурсивное отражение проекта сетевой карты снов. Изюминка в том, что сюжеты не обязаны подходить друг другу идеально и образовывать связанную линию повествования, где то могут болтаться хвосты, где то образовываться подводные течения, не запланированные изначально, оставляя систему открытой для нагуального притока.. понимаешь в чем фишка? Это достаточно общая тенденция в искусстве иногда называемая звонким именем - постмодерн  :) По сути сюжеты, созданные разными авторами в разное время начинают действовать как самостоятельные информационные единицы и жить своей жизнью, встречаясь, взаимодействуя и порождая некий феноменальный уровень, мета пространство, использующее авторов как свои исполнительные инструменты. Живой пример в подтверждение - буквально вчера, до того как ты рассказала историю масок читала пьесу одного старого знакомого, ныне известного драматурга про инфернальных фарфоровых куколок с белыми пауками вместо сердца, что можно отнести к синхрону либо проискам сюжетного мета-пространства  То есть наша задача сознать себя проводниками и позволить твоей карте отрисовать себя самостоятельно и ожить, как в геймтронах.. в этом месте пока многоточие.. Как вариант, в качестве персонажей и их авторов можно взять жителей пня и прочего эзонета, и набросать несколько историй с их участием  :) Кстати, обратите внимание, чем занимаются гости на СТ - они только и делают, что вписывают ситуации в видео сюжеты или придумывают оригинальные мини сценки, то есть художественно оформляют действительность, если не вдаваться в некоторые технические детали типа холст, масло  ;D   
Записан
Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #32 : 31 марта 2017, 08:52:01 »

Как вариант, в качестве персонажей и их авторов можно взять жителей пня и прочего эзонета, и набросать несколько историй с их участием
У меня была более кощунственная мысль :)
Бои форумов! Но в 2в. это изнанка карты, которую просил Лис.

Да ты все правильно поняла про карту и сюжеты. Я сразу написала, что сюжетами могут быть не только мои сны. У ХС есть интересные групповые походы - исследование разных областей карты. А так же - частные сюжеты других сновидов, которые будут хорошо смотреться.
А кроме этого есть весь постнагвальный рунет, в который входят много форумов, и ББ как борец с ними всеми.



Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #33 : 31 марта 2017, 08:55:59 »

Мужская Маска, наброски.
1. Мужская маска- которая стала парнем во сне ГГ(главного героя). Инфантильный молодой человек, уже не подросток но еще не мужчина. Капризный, неуверенный в себе. Принимает авторитет сестры, хотя ему это не совсем нравится. Он ищет пути обрести уверенность в себе. Считает что для этого ему нужно пройти специальный обряд, причаститься к таинству, быть посвященным " в мужики", а точнее найти свою силу, найти самого себя. Избавиться от опеки сестры. Стать самостоятельным.
. Легко поддается эмоциям, хотя и не плакса. Инициативен, хотя сестра - фильтрует его начинания. Иногда она раздражает его излишней опекой. При любом удобном случае парень так и норовит исчезнуть из под ее надзора и совершать самостоятельные поступки. Но когда ему это удается - то он часто вляпывается в неприятности. И сестре приходится его вытаскивать из них. И после этого он опять на какое то время становится "пай мальчиком", признавая ее авторитет. По сути весь поход, описанный тут в этой главе мульта - для того и затеян, помочь молодому человеку найти себя, найти мужскую мудрость. Стать самостоятельным. Стать мужчиной.

Если будет сюжет из прошлого масок-- то пареньку нужен соответственный костюмчик.
В современном сюжете с пустыней- я за майку и джинсы.

В некоторых моментах - на его лице видна будет тату, в виде бабочки-как на реальной маске. Возможно только в сюжете -когда они в пустыне. Если вставлю по совету 77 в начало - предысторию масок с прошлым - то тату там еще не было. Она появилась после того как раскрасили посмертную маску снятую с лица парня.

Позже подберу цвета. У персонажей - должна быть своя палитра.



* pre-pers.jpg (62.95 Кб, 500x943 - просмотрено 281 раз.)
« Последнее редактирование: 01 апреля 2017, 19:24:38 от Bruja » Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #34 : 01 апреля 2017, 19:24:08 »

Соня - герой истории. В мире бодрствования - она художница. это видно по обстановке ее комнаты, там есть и мольберт, красок полный шкаф и холсты.
Комп и книги у нее в комнате тоже есть, чтоб не было отрыва от современного мира. Возможно она занимается еще и компьютерной графикой.
такая сострадательная героиня *скорее не сострадательная а, решительная, когда дело касается помощи другим, где-то всегда хочет помочь, даже если ее и не просят.
Но когда дело касается ее самой - может растеряться, не зная как поступить или какое решение принять.
Тут ей может помочь голос ее проводника - эмиссара. Но это случается не всегда.
История сновидящего показывает внутренний рост персонажа.

Еще про Соню - от редактора Plan B***- "Соня - опытный сновидец, решительная, волевая, несколько импульсивная и увлекающаяся, но в то же время сострадательная, склонна помогать даже тогда, когда это опасно. Творческая натура, доверяет своей интуиции, но старается взвешенно относится к разным ситуациям. Харизматична, обладает выраженными лидерскими качествами."

Маска - Сестра (М-СЕСТРА) - она противоположность брата (*брата я описала ранее). Она любит брата, но излишне его опекает и беспокоится, не веря в то что он может делать самостоятельные выборы и отвечать за свои поступки. Такое ее отношение имеет основание, так как и в прошлом ее брат - храбро кидался во всякие авантюры, которые не всегда оканчивались для него благополучно. Он часто попадал в опасные ситуации, потому что сначала действовал, а потом думал.
Она - любит "поумничать" и настоять на своем, даже если и не всегда права. Бывает так, что она не может обосновать свои заявления, так как они - ее интуитивные прозрения, которые логикой не объяснить. От этого часты споры между близнецами. Общение с братом - немного " с высока", но без пренебрежения. Наоборот, пытается ему помочь, но не замечает своих промашек. Ее "умные идеи" только злят брата, потому что он логик. А логику раздражают интуитивные прозрения, которые она (логика) не может объяснить и понять.

Еще о Масках
- психология - Обе маски - это черты характера сновида -- вполне сознательные черты, а не глубокие подсознательные символы.
Маска вообще символ Персоны. А тут Персона - разделенная на пару - брата и сестру близняшек (юнгианская психология).
Персона это отражение характера и не всегда она отражает приятные черты, как раз таки наоборот. показывает противоречия и то что человек за собой не замечает.
Записан

77
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 3007

Rough Magic


Email
« Ответ #35 : 02 апреля 2017, 04:38:25 »

Сонь, я по возможности постараюсь расширить поле идей из которых ты выберешь конкретные видео приемы, тк ты владеешь целостностью темы, директор это уж очень громко сказано) в итоге решения за тобой

То есть перевожу на примитивный язык- в засиявших глазах ГГ отражается картинка того, что перед ней- в данном случае мчащейся на нее Химеры. Затем камера надвигается на эту картинку и она оживает становясь реальным видом Химеры на мосту-так? Химера застывает на месте, словно натолкнувшись на невидимый барьер. И только потом ее настигает сияние из руки..
Так ?

Смотри, сначала идет план с героиней, застывшей от ужаса, потом без связок и переходов идет смена кадра на атакующего монстра. Он приближается, приближается, занимает весь экран и внезапно застывает в ореоле светоэффекта. Здесь же идет смена звукового ряда, как вариант. И вот теперь камера отъезжает и мы видим, что это отражение в глазах просиявшей гг. Далее камера смещается, забирая в кадр всю сценку - героиня с упреждающим жестом и застывшая монструозина.
Этим приемом мы намекаем на то что внешний объект может рассматриваться как внутренний, существующий в сознании, и манипуляции с ним, то есть с сознанием, в итоге отражаются на реальном внешнем объекте. Самая обыденная вещь для ритуальной магии, здесь же смещение по оси объект/субъект очерчивает саму природу сна, завязанную на управление восприятием. Попробуй проиграть оба варианта, но первый все же расставляет акценты так, как будто гг материализует химеру, а не подчиняет сознанию..


То есть конкретно момент- когда из сновиденной комнаты герои переносятся в пространство мира сна?
Как передать момент- оживание масок, висящих на стене?( они остаются на месте, но появившиеся парень с девушкой - спускаются на пол, возможно в астрале- выглядят немного мерцающими или полупрозрачными.. пока не решила.

Еще- пока ГГ в комнате, он и маски- в виде людей - возможно полупрозрачны и светятся. золотистым. Плотность и цветность обретают только в мирах снов.

Тут ты все по сути уже решила, так как зритель видит как над спящей героиней возникает ее сновиденное тело и становится действующим персонажем. Она общается с подсвеченными масками с опциональной мимикой, например глаз нет, двигается рот, разговаривает, улыбается и тд. Потом открываются глаза, этот момент взят крупно, как вариант, с протянутой к маске рукой гг, и когда камера отъезжает маски отделяются от стены вместе с телами.
Если бы момент перехода в ос был показан от первого лица, то возможно было бы подключить функциональные галлюцинации как художественный прием. Это известное в психиатрии явление описывает ряд галлюцинаций, наложенных на реальные раздражители, когда к звуку или визуальному объекту подмешивается вымышленный образ, в шуме ветра слышатся голоса, в сухой ветке корчится зверь. Но мы то понимаем, что таким образом пробивается реальный сигнал) Кое кто говорил, что очень часто высшие сущности подключаясь таким образом захватывают сознание, тк наш субъект в обычном его состоянии - тот же объект для манипулирования, и чем выше сущь тем она тоньше и неотличимее от собственных мыслей ) Конечно зритель не будет знать таких тонкостей, эта работа с интуитивным планом. Фактически это может выглядеть так - героиня лежит у себя в кровати, еще не спит, камера смещается, показывая обстановку, останавливается на масках, оживающих под легким порывом ветра. И здесь важна смена звукового фона - подкладывается шум, по частотным характеристикам напоминающий тот самый гул в ушах, слышимый при входе в ос или при приближении союзника. Далее картинка следует за голосами масок, смысл, интонация отражаются в движении предметов, камеры, специальных эффектах, здесь подумай как обыграть, если возьмешь этот прием на вооружение (не обязательно в этой сцене) И когда они сходят со стены, вовлекается вся обстановка, вспомни как это было в реальном сне..
Так что давай попробуем развивать идеи в режиме диалога )
Записан
Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #36 : 02 апреля 2017, 22:23:17 »

Спасибо! это очень ценные замечания.
Я ответила в личке :)
В сцене с Химерой скорее всего так и постараюсь передать.
С масками в начале - в сценарии появилось нечто подобное.
Визуальная часть сценария как и фоновые звуки - может еще подвергнется редакции. Дибо отдельно - по номерам кадров. кадр такой-то - описание визуальной передачи.
Как дополнение.

Так что давай попробуем развивать идеи в режиме диалога )
Редакция сюжета, прочие доп.файлы, записи голоса - ведутся в закрытой временной группе на вк.
К сожалению тут я не могу закрыть часть информации и сделать закрытую группу.

У нас есть редактор - он сейчас работает над сценарием и версией диалогов.
Есть Звукорежиссер - он будет чистить записи голосов персонажей, собирать звуки окружения, создавать финальное аудио к анимации.
У нас есть желающие попробовать свой голос, для озвучки персонажей. Они прислали образцы своего голоса, образцы диалога.
Возможно скоро к нам присоединится еще один художник, для помощи с фонами.

В открытом доступе будут публиковаться части проекта, требующие обсуждения.

Если ты решишь серьезно присоединиться к проекту к рабочей группе - то велком.
Время есть, потому что мы пока не перешли к визуализации.

Весь сюжет будет доступен только тем кто принимает непосредственное участие в проекте.

Иначе - будет не интересно тем кто наблюдает)
Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #37 : 02 апреля 2017, 22:55:05 »

для пробы голоса - озвучка персонажей - приглашаются все желающие! формат файла -wav
« Последнее редактирование: 03 апреля 2017, 03:36:06 от Bruja » Записан

77
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 3007

Rough Magic


Email
« Ответ #38 : 02 апреля 2017, 23:00:34 »

Ага, прочитала! Ну я ж говорю, постмодерн рулет)  

Сонь, давай частично в лс частично открыто обсуждать, я думаю этого будет достаточно, чтобы я могла поделится всеми идейками, которые придут. Если полноценно участвовать, то я боюсь перетопить и начать тянуть на себя, а это очевидно будет лишним, тк идеологический центр должен быть один. Я более менее сложила картинку того, чего ты хочешь и могу участвовать в тех местах где у тебя есть неопределенность, пока что мы с такими и имеем дело и это может быть продуктивно. Когда проект стартанет можно будет уже плясать от чего то более самостоятельно, предложить готовый сюжет, там видно будет  :) Ну и поддержать пн площадку не повредит открытым обсуждением.............. А если зарегюсь вк, то все, привет, времени расписывать там и тут - не будет  :)

зы. Что надо сделать, так это Пипу подключить к проджекту, пусть придумает как попиарить своих вокалойдов..
Записан
Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #39 : 02 апреля 2017, 23:31:50 »

Сонь, давай частично в лс частично открыто обсуждать
Давай! Тем более что визуалка  и эффекты нужны художникам, звукорежиссеру и на этапе монтажа.
И идти она будет возможно отдельно от сценария файлом. В виде дополнения.

Так что мы можем неторопливо все это обсудить тут.

Но куски сценария я буду посылать в личку.
Записан

friend
Гость
« Ответ #40 : 06 апреля 2017, 20:37:40 »

Френду - сновид-привет
  Привет .   Правда я не сновид .  ;)
Записан
friend
Гость
« Ответ #41 : 06 апреля 2017, 20:46:48 »

локациях Карты Мира Сновидений.
 там в первом сообщении этой темы кинь ссылку на карту мира сновидений , а то я её обычно не могу найти .
Записан
friend
Гость
« Ответ #42 : 06 апреля 2017, 22:06:13 »

   яб так описал .
Цитата:
31. Три фигуры бредущие по пустыне к виднеющейся вдалеке высокой башне. (Смена фона)

32. На полдороге к Башне. Ландшафт неуловимо меняется. Появляется каменистая почва и редкая поросль. Дорогу путникам перерезает почти сухое русло реки.
-Тут была река? - Соня
- Это символ границы , река с одним берегом - Ж-Маска
  Неожиданно  совсем не в далеке появляется мост ,  конец моста укрыт густым туманом

33. -смотрите там мост! - М-Маска .
Они подходят к мосту. Под ним - густые тени, мрак . Тени словно живые, они клубятся там куда не попадает свет.Во мраке под мостом
    видны изменения , но герои о ней не подозревают.
Соня спешила .
- идёмте быстрей(Соня).
-смотрите , какой он новый , как буд то только что сделанный
  _ давайте поищем другой мост , мне страшно  (Ж.Маска)
- Что за ерунда, ? нужно поскорее попасть на ту сторону! там за мостом должна быть башня , нужно добраться до неё пока не стемнело, а вы ползете как черепахи! И еще выдумывает всякое! (Маска -М)
- что ты в этом понимаешь? Это женская интуиция! - в спор вступила сестра.- Мне кажется стоит осмотреться, понять что я почувствовала.- (Ж.Маска)
-Так и скажи, что вам некуда спешить, потому что это МНЕ важно попасть поскорее к храму...а не вам -Соня
- Хватит спорить, мы только теряем время - Соня вступая на мост.


34.
Соня на мосту.  Брат и сестра отстают, Сестру что-то смущает, и она останавливается:
Ж.Маска- Не пойду по этому дурацкому мосту!- она немного дрожит и меняется в лице. Зрачки расширяются, ноздри трепещут, словно она нюхает воздух.
-Вы как хотите, а я поищу другой способ перейти на другую сторону.- она идет назад.
М.Маска- останавливается в нерешительности - предательница! И трусиха!- зло кричит он.
Соня слыша крики - оборачивается к ним:
-ну почему вы всегда ссоритесь? Мы могли бы добраться гораздо быстрее, если бы вы не ругались постоянно - недоумевает она. И нехотя поворачивает назад.

35 тени под мостом приходят в движение . тьма сгущаясь принимает формы существа , сначала не ясные и расплывчатые , потом более чёткие ,  и неожиданно .
Из под моста выскакивает Химера (условное название, так как существо больше похоже на помесь женщины и скорпиона) Химера бросается к маскам, а конкретно целится в М. Маску. Он нехотя следовал за сестрой, которая уже успела отойти от моста.
-Берегитесь! крикнула Соня

36.  Камера - наезд - об общего плана к морде

37. Химера готовится к атаке, вытягивает руку, рука превращается в клешню скорпиона . клешня движется по направлению к М- маске , который как раз сходил с моста.

38. --ААААА!! - парень вопит от неожиданности,,-

По мосту ему на помощь бежит Соня.
     Потом Соня находит что то на мосту и , бросает в то что
   вышло из под моста , но тьма расстворяется  , как страхи Ж - маски , , все трое снова ступают на мост , конца которого не видно за белым туманом , но там за мостом , над рекой с одним берегом их ждёт башня .
Записан
Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #43 : 07 апреля 2017, 04:33:52 »

там в первом сообщении этой темы кинь ссылку на карту мира сновидений , а то я её обычно не могу найти .
Кинула туда))
http://www.postnagualism.com/Bruja/map.html
Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #44 : 07 апреля 2017, 04:35:59 »

Потом Соня находит что то на мосту и , бросает в то что
   вышло из под моста , но тьма расстворяется  , как страхи Ж - маски , , все трое снова ступают на мост , конца которого не видно за белым туманом , но там за мостом , над рекой с одним берегом их ждёт башня .
Боевка изменена, как было во сне, но внесены изменения.
И сюжет пишется дальше. Они уже у Башни. Тут их пути на время разойдутся.
Благодарю!
Записан

friend
Гость
« Ответ #45 : 07 апреля 2017, 23:08:14 »

  не буду тебе мешать и отвлекать сваими картами.
Удачи .  ;) :)
Записан
Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #46 : 10 апреля 2017, 03:51:39 »

немного задумалась КАК именно ВВЕСТИ ЧЕРНОГО ЧЕЛОВЕКА?.. такое чувство что там нужно еще что то, какая то деталь, а не просто маска сестра ушла, соня одна... и тут--что то должно произойти.. соня на площади около рынка.. либо мелкое событие на рынке.. либо какая то мелочь.. неприятная.. иначе она и слушать не будет черного человека.. он поможет разрешить какую-то мелкую ситуацию и тем заставит соню ему доверять. ведь мы же не доверяем и даже пугаемся незнакомцев особенно если они и выглядят странно - так в реале. во сне тоже должно быть нечто подобное..


 маску братца привели таки к  башне, которая есть храм мужской, где прошедший все обучение, и испытания поднимается на верх башни, и сражается с "главным врагом"- например с той же химерой, она как страж не умирает, но очень сильна. Только те кто ее одолеют - становятся Солнечными героями.. *(а могут стать и аватарами, если узнают как.)

короче он зашел, а девушек не пустил охранник. они стояли и смотрели как братца увел солнечный жрец.(то есть обучение, и бой--все это у братца еще впереди).
После этой сценки, девушки отходят от входа. Они стоят на площади придегающей к башне. А обычно на таких площадях располагается рынок и всякие торговцы учениями, магией, фокусники и шарлатаны. И много зевак.

Маска сестричка, которая переживает, что брат остался один- ищет способы пробраться в башню. Стражник сказал, что пропускают только прислугу и наложниц.. она решит заделаться прислугой, только что бы не выпускать из под опеки братца.. вдруг ему там будет грозить опасность и понадобится ее помощь.. соня же говорит, что сестричка уж слишком навязчиво его опекает. И пора бы дать ему повзрослеть.. на что сестричка злиться, так как ее не понимают и покидает соню.. возможно даже обозвав ту жестокосердной тварью..

и тут.. тут, когда соня осталась одна на площади перед огромной башней, к подступам которой лепится город -- типа вавилонской..-- тут на рынке (площади) должно что то произойти. та героями ЧЧ следил когда они приблизились к городу. он видел, что случилось у ворот храма. он видел ссору..
возможно он сам создает трюк- науськает кого-то ограбить соню, или как то еще обидеть.. или обдурить.. а потом с благородным видом поможет ей справится с созданной проблемой.. что бы заручиться поддержкой.
сам трюк может быть символическим.. то есть открыть гг что то о ней самой.. какую то ее слабую черту, на которой можно сыграть..гордость? самодовольство? бесчувственность? эгоизм? рассеяность? не знаю..


За одно, попыталась вообще представить как выглядят некоторые моменты истории..Это просто наброски.



16-вход в храм. люди идущие по ступеням.

17 внимание Сони (камера)- следует за ними и попадает внутрь. Камера сначала показывает все помещение, затем приближается к центру -
На уровне пола - алтарь. На алтаре - ритуал. Камера поднимается вверх.
Выше - на балконе, к которому ведут лестницы справа и слева - сияет трон. На нем восседает Верховная Жрица (тут отсылка к аркану таро №2- Жрица, Папэсса - что то из символики в одежде или обстановке).

18 - Внизу - мелькают танцовщицы, на переднем плане (возможно размыто). Основной фокус на сидящей на троне верховной жрице, на возвышении, к которому с обоих сторон ведут лестницы. По лестницам поднимаются те кто пришел за ее благословением, или со своими просьбами и мольбами. Некие согбенные фигуры, преклоняющие перед ней колено и целующие руку. Она милостиво улыбается. Хотя лик ее отражает безразличие. Вокруг нее - сияние. По сторонам от трона - мужиковатые женщины-воительницы. В какой то момент - она словно видит что на нее смотрят и переводит свой взгляд прямо на камеру



45. Тут происходит некоторая перемена. За ее спиной из песков пустыни появляется полупрозрачный образ огромной Рогатой женщины. Она огромна. Ее рога подпирают небо. Она разъярено лупит себя по бедрам хвостом.(образ женщины - Женский Храм). Это существо уменьшаясь в размерах - протягивает руки и....



Черный человек рассказывает историю Масок
« Последнее редактирование: 20 апреля 2017, 03:17:19 от Bruja » Записан

lis
Ветеран
*****
Online Online

Пол: Мужской
Сообщений: 9325


and me? Who am I?


Email
« Ответ #47 : 10 апреля 2017, 14:27:55 »

этo мoжeт быть любoпытствo)))...  cамая слабая жeнская чeрта)))...
Записан

there are fewer and fewer monsters. and me? Who am I?
Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #48 : 10 апреля 2017, 20:58:02 »

Есть предложение - цыган задействовать.. их ЧЧ подговорит их захороводить гг.. и увлечь...или погадать.. или украсть что-то.. хотя не понятно, что именно можно украсть у сновиденного персонажа..
А он, ЧЧ выступит в роли спасителя..
да, любопытство это не только самая слабая черта, но и спасительная .
, иногда только любопытство и способно вывести их полного депресняка..
Записан

friend
Гость
« Ответ #49 : 10 апреля 2017, 22:10:29 »

  Извини , снова скажу как я вижу , ну там появились на эскизах тени .
   Я бы создал чёрного человека из теней .
     Соня начала замечать , что её тень стала вести себя не как обычно , но как бы отставать ,
   или бежать вперёд ,  у сони это вызывает интерес .  и потом постепенно отрываясь от своего источника и поглощая в себя
   все другие тени , чёрный человек воплотился в существо .    И потом уже
      вот .   Как то типа таво .
    Такого рода ЧЧ знает о масках всё , ведь он всю жизнь скрывается за маской -своим  создателем .
   
Записан
Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #50 : 11 апреля 2017, 00:18:19 »

Я бы создал чёрного человека из теней .
     Соня начала замечать , что её тень стала вести себя не как обычно , но как бы отставать ,
   или бежать вперёд ,  у сони это вызывает интерес .  и потом постепенно отрываясь от своего источника и поглощая в себя
   все другие тени , чёрный человек воплотился в существо .    И потом уже
      вот .   Как то типа таво .
Он и будет  из теней, ну появится вначале, и станет следить за героями.
Одна тень отлепится от колонны, и превратится в некое человекоподобное существо, постепенно принимая вид черного человека.

Но он не торопится показывать это героям истории. То есть это видит зритель, но герои не знают, что за ними следят.

А потом что бы показать себя  соне - он прикинется "обычным", насколько это возможно.

Да возможно он именно по этому знает все о масках...
Спасибо!
Записан

77
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 3007

Rough Magic


Email
« Ответ #51 : 11 апреля 2017, 01:25:18 »

Соня, похоже все уже определили с ЧЧ, особенно нечего добавить  :)

Как и говорила в лс, здесь внимание уделяется тому как сущности начинают работать с сознанием, вести за своей волей, вовлекая в свои сценарии. Цыгане, циркачи, факиры - это некий элемент инферно, вопрощение хаоса, также аллюзия к бармалюшке - пасхалочка для своих  :) Кстати вспомнился фильм, который рекамендили здесь на СТ - про любовь, я забыла название.. там героиня проживала свои кармические воплощения встречая своего возлюбленного в разных эпохах, основное действие в степи среди кочевников грабителей. Она наводила банду своего любовника на добычу, обманом выманивала сиддхи у йогов и колдунов, использовала ритуал похищения тени у ничего не подозревающих обывателей, тем самым воруя у них счастье и удачу и отдавая взамен свои проклятия. Помогите вспомнить фильм, плз Ритуал с тенью подходит так же и потому что в книгах Флоринды упоминалась тень ведьмы: особое поле судьбы, попадая в которое ученик начинает следовать дорогой учителя, дети следую по стопам родителей. Идея понятна, полагаю, цыгане-циркачи окружают шумною толпою, сбивают с толку, втягивают в феерию, кстати, огонь! жонглеры с факелами - вспомни свой случай с огненным неоргом! она и сама не замечает как начинается игра, с ее тенью на кону.. и параллельно план для зрителя с бароном - ЧЧ, как то так  :)
Записан
Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #52 : 11 апреля 2017, 03:28:39 »

Соня, похоже все уже определили с ЧЧ, особенно нечего добавить  

Как и говорила в лс, здесь внимание уделяется тому как сущности начинают работать с сознанием, вести за своей волей, вовлекая в свои сценарии. Цыгане, циркачи, факиры - это некий элемент инферно, вопрощение хаоса, также аллюзия к бармалюшке - пасхалочка для своих   Кстати вспомнился фильм, который рекамендили здесь на СТ - про любовь, я забыла название.. там героиня проживала свои кармические воплощения встречая своего возлюбленного в разных эпохах, основное действие в степи среди кочевников грабителей. Она наводила банду своего любовника на добычу, обманом выманивала сиддхи у йогов и колдунов, использовала ритуал похищения тени у ничего не подозревающих обывателей, тем самым воруя у них счастье и удачу и отдавая взамен свои проклятия. Помогите вспомнить фильм, плз Ритуал с тенью подходит так же и потому что в книгах Флоринды упоминалась тень ведьмы: особое поле судьбы, попадая в которое ученик начинает следовать дорогой учителя, дети следую по стопам родителей. Идея понятна, полагаю, цыгане-циркачи окружают шумною толпою, сбивают с толку, втягивают в феерию, кстати, огонь! жонглеры с факелами - вспомни свой случай с огненным неоргом! она и сама не замечает как начинается игра, с ее тенью на кону.. и параллельно план для зрителя с бароном - ЧЧ, как то так

Это довольно интересно!

Тут нужно дорассказать про маски, поэтому ЧЧ ей не даст уйти в другую локацию. Пока не даст. Он же не раскроется так сразу , посреди одного сюжета начиная другой. Но это можно использовать в продолжении.
Сейчас скопирую:

"Поступило предложение от 77 задействовать цыган.. их чч науськает и они захороводят ГГ даже возможно погадают, или украдут что-то.. или увлекут ГГ в портал, в нижний мир, но тут героически вмешается ЧЧ и "спасет" ГГ."

"lugebana:
То, что пока приходит в голову:
1) Твой вариант: украсть-вернуть, обдурить-помочь
2) там магический рынок - наверняка всякая живность имеется (вспомнился Гарри Поттер). Что-то вырывается (не без участия ЧЧ) из клетки, либо Соня где-то застревает, что-то втягивает её куда-то, он её как бы спасает, проявляя мудрость или знание ситуации. Она понимает, что он обладает какими-то знаниями и начинает немножко к нему прислушиваться.
или, как минимум. он вызывает у нее интерес (мы ведь пока не готовы ему полностью довериться )...

Здесь можно просто взять символ свитка. Она по неопытности его открывает, не будучи еще готовой. Ей становится плохо, ЧЧ её одергивает, тем самым спасает и очень коротко, в 2-х словах говорит, что она еще не готова. Ну а дальше основной сюжет и доверие к ЧЧ."


"свиток или карту таро —карта таро - разрастается в картину, другой мир почти захватывает ГГ... и когда она уже несется в бездну - ее за руку хватает ЧЧ и вытаскивает назад. Карту ей подсунут цыгане! как вариант...

хотя и свиток можно.. но таро- нагляднее, они могут служить входами, то есть дверьми.

а может и магическая живность вырвется, тоже интересно! а может эту скотинку украдут цыгане.. а соня кинется помочь, да вляпается в карту.. которая разрастется под ногами, становясь порталом в другую локацию.. не самую приятную, что нибудь из нижнего мира.. ЧЧ ее вытащит, и скажет, что она пока не готова.. рано туда соваться.. .. как то так
"
Записан

77
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 3007

Rough Magic


Email
« Ответ #53 : 11 апреля 2017, 04:06:26 »

Карту ей подсунут цыгане! как вариант...

хотя и свиток можно.

Здесь можно так: это свиток судьбы, в котором в реальном времени прорисовываются картины из прошлого настоящего и будущего, как в книге из фильма Лабиринт Фавна. Она может видеть события разных уровней и локаций и всю карту целиком. Вот комната, маски, появляется самое ближайшее прошлое, открывается следующий лист, на нем начинает прорисовываться альтернативная локация.. и тут тень Сони отрывается от земли и порывается уйти в эту локацию, обретая ее черты, а сама соня начинает просвечивать и обращаться в тень.. (вторые тире четвертые врата) и тут ЧЧ хватает тень Сони и закрывает свиток.

Зы Нарисуй одного цЫгана с Бармы, раз смотришь его ютубы, наш неорг будет доволен промоушеном..  ;D
зызы И черта предложенная Лисом - любопытство - как будто обыгралась, да? Через ее Тень, Темную то есть сторону  :)
Записан
Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #54 : 11 апреля 2017, 04:31:32 »

Здесь можно так: это свиток судьбы, в котором в реальном времени прорисовываются картины из прошлого настоящего и будущего, как в книге из фильма Лабиринт Фавна.
Это Книга Бытия. Или Книга Жизни. Она есть в мире сновидений, я бы ее даже как локацию выделила. То есть есть такой архетип.


Вот комната, маски, появляется самое ближайшее прошлое, открывается следующий лист, на нем начинает прорисовываться альтернативная локация.. и тут тень Сони отрывается от земли и порывается уйти в эту локацию, обретая ее черты, а сама соня начинает просвечивать и обращаться в тень.. и тут ЧЧ хватает тень Сони и закрывает свиток.

Круто! это можно использовать!

Нарисуй одного цЫгана с Бармы, раз смотришь его ютубы, наш неорг будет доволен промоушеном..

Самого жирного и вонючего и старого!! Ряха квадратная, глазенки круглые, нос картохой...
 С серьгой в ухе и красным кушаком на поясе!
Там еще цыганка нужна.. ее можно с того плаксы санька писать, с видео про маму... Нарезать скринов когда он глазки закатывает томно, косынку на голову, трубку в зубы..
любопытство - как будто обыгралась, да?
Ну так! только черезмерно любопытный может последовать за такой идиотской компашкой! ;D

Думаю, этот кусок готов к раскадровке и написанию !
Благодарю 77!

Записан

lis
Ветеран
*****
Online Online

Пол: Мужской
Сообщений: 9325


and me? Who am I?


Email
« Ответ #55 : 11 апреля 2017, 04:59:30 »

только черезмерно любопытный может последовать за такой идиотской компашкой!
тода тень сначала..  должна привратиццо в тени масок..  каторые уходят из башни..  а патом медленна привращаццо в тени цыган))).. и патом уже в самого чч.. ))
Записан

there are fewer and fewer monsters. and me? Who am I?
Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #56 : 11 апреля 2017, 05:32:26 »

тода тень сначала..  должна привратиццо в тени масок..  каторые уходят из башни..  а патом медленна привращаццо в тени цыган))).. и патом уже в самого чч.. ))

Не, маски там сами по себе, у них своя история, в которую ввязалась гг.
они там живут как бы своей жизнью.
Они не относятся к тени ГГ.
цыгане - тупо спрайты сна, поэтому ЧЧ может им что-то внушить, воздействовать волей. Он как бы неорган.. а не спрайт и имеет свою волю и намерения. или встроенную в него программу о том, как взаимодействовать со своим сновидом.
Маски - это внутренний диз-балланс инь ян, который упростился до женственности и мужественности и их качеств.
Записан

77
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 3007

Rough Magic


Email
« Ответ #57 : 11 апреля 2017, 09:37:32 »

Благодарю 77!

Не за что, в таком формате совсем не сложно работать)

Кстати, диалоги цыгана сотоварищи мог бы расписать его закадычный друг Думиника с Дозер  :D
Записан
Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #58 : 11 апреля 2017, 23:08:18 »

Кстати, диалоги цыгана
Знаешь думаю сделать из него цыганку, потому что в моих снах это всегда была мерзкая старуха..
так что будет мальчонка вор, и бабка списанная с этого жирняка.
Остальные цыгани-массовка. Мульт короткий на все  прелести не хватит.. Думаю с масками закончу хеппи эндом, а для продолжения - если понадобится всегда есть ЧЧ и интрижка с цыганами в этой серии. За это всегда можно зацепиться и вытянуть сюжет для другого сна.

его закадычный друг Думиника с Дозер
не знаю таких :)
Записан

77
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 3007

Rough Magic


Email
« Ответ #59 : 11 апреля 2017, 23:20:22 »

сделать из него цыганку

Это будет энергофактно, бармичок, он такой, любит обряжаться в женское, благо фигурка соответствует :)

Да, сюжеты имеют свойство себя продолжать и действовать незапланированно от изначальной воли автора, для этого предусматривается возможность вернуться к началу и что то добавить..
Записан
Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #60 : 19 апреля 2017, 21:54:40 »

Цитата: Bruja от 11 апреля 2017, 23:08:18
сделать из него цыганку

Это будет энергофактно, бармичок, он такой, любит обряжаться в женское, благо фигурка соответствует


Мимика что надо. Использую для анимации старой цыганки..  ;D
Похожа на его бабушку))


* Screen Shot 2017-04-19 at 20.48.33.png (33.6 Кб, 259x141 - просмотрено 274 раз.)
Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #61 : 19 апреля 2017, 22:08:17 »

По сценарию --

Путь к Башне

51.Вид башни на горизонте. Вокруг нее слабое свечение. Ночная пустыня, озаренная светом звезд. Кое-где торчат редкие кустарники. Под этим мистическим светом вдалеке бредут маленькие фигурки героев.
СОНЯ- (Восхищенно глядя на небо) Какие звезды!
М-СЕСТРА- (Улыбаясь) Они смотрят на нас!
***символично, перекликается с идеей пути-кармы-водительства «свыше».



* camino_bajo_estrellas.jpg (149.73 Кб, 800x541 - просмотрено 312 раз.)
« Последнее редактирование: 20 апреля 2017, 05:30:36 от Bruja » Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #62 : 20 апреля 2017, 05:29:51 »

61-70
София Нуна
После ухода Маски Братишки - девушки ссорятся. Маска сестра уходит, оставляя Соню одну. Звездочка, которая увязалась в ночной пустыне за группой - осталась с Соней (звезда-глазка- наблюдатель небес и прочее). Она опустилась на руку Сони, словно утешая. Соня расстроилась из за ухода Сестрички- маски. Не долго думая Соня прицепила звездочку на одежду( как украшение, ночью звезда служила им фонариком, освещая путь). Она шла по рынку, ЧЧ искал момент приблизится к ней, но тут, когда он уже почти склонился к уху Сони - мимо пробегает оборванец мальчишка. Он еще раньше заприметил Соню, цепляющую на одежду какую=то блестящую штучку.
Решив что блестяшка может быть ценной- пацаненок устремляется на встречу Соне, и пробегая- срывает звездочку, почти сбивая с ног Соню. ЧЧ пришлось отскочить, что бы не столкнуться с ней головами. То есть ЧЧ пока не удается к ней обратится, так как растерявшаяся Соня- пришла в себя от неожидан
ности и повернулась вслед мальчишке, готовая догонять его. Торговка за прилавком рядом- показывая рукой в сторону, куда побежал воришка - кричит - Ловите вора!!! Соня кидается в ту сторону, сворачивает за угол, куда скрался пацаненок. ЧЧ следует за ней на расстоянии. Скорее всего - это не входило в его планы и он пока наблюдает.

Воришка за которым следует Соня врывается в толпу (цыгане, зеваки) - и прячется за толстой старухой. Ей он отдает уварованную блестюшку и наблюдает из за угла, готовый скрыться в любой момент. Соня оторопело останавливается рассмативая толстуху. Та с ней заговаривает..


* maski-7web.jpg (202.59 Кб, 600x849 - просмотрено 315 раз.)
Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #63 : 20 апреля 2017, 15:06:05 »

Ну вот, как всегда, на самом интересном месте..
да написать просто, но потом - много времени уходит на диалоги и их коррекцию.
Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #64 : 20 апреля 2017, 21:19:37 »

Соня оторопело останавливается рассмативая толстуху. Та с ней заговаривает..


* gitana.jpg (59.58 Кб, 584x773 - просмотрено 280 раз.)
Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #65 : 22 апреля 2017, 03:09:16 »

Твоя карта - звезда! Следуй за ней!" -сказала цыганка и бросила карты на землю перед Соней, расхохоталась.
К карте была прилеплена украденная воришкой звездочка- глаз, и дергалась, стараясь освободиться.
(ну типа того.. сценарий в разработке)


* estrella_tarot.jpg (42.36 Кб, 400x550 - просмотрено 273 раз.)
Записан

friend
Гость
« Ответ #66 : 22 апреля 2017, 23:47:24 »

   семёркина , я тя уважаю и люблю , такой оч универсальной любовью , но нельзя человекав забивать в образы .
    найдите новые образы , а то типа вы там все свои имоции оставити , и будите безэмоциональны и
      голы ,  и мультик получиться наполненный ненавистью и раздражением .
      включити мозги , ну в хорошем смысле .    сны должны быть светлыми .  :)
    хотя мож слово светлые не подходит , не знаю , та нет подходит , просто светлые понять надо как свет другой .
    Ну бруха знает аб чём я .
       
Записан
77
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 3007

Rough Magic


Email
« Ответ #67 : 23 апреля 2017, 20:19:37 »

семёркина , я тя уважаю и люблю , такой оч универсальной любовью , но нельзя человекав забивать в образы

када та универсум миня любит, навернае ..  ;D


Записан
Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #68 : 24 апреля 2017, 04:29:49 »

ниверсум миня любит,
это я и лис  в совместном сновидении ;D.
Записан

Соня (Bruja)
Ветеран
*****
Offline Offline

Пол: Женский
Сообщений: 7895



WWW
« Ответ #69 : 29 апреля 2017, 03:35:03 »

Уезжаю на летние каникулы!!
Вернусь - продолжу проект.
Желаю всем отлично провести лето!!!! :)


* zVGO-ORLG1I.jpg (75.2 Кб, 600x826 - просмотрено 247 раз.)
Записан

lis
Ветеран
*****
Online Online

Пол: Мужской
Сообщений: 9325


and me? Who am I?


Email
« Ответ #70 : 29 апреля 2017, 03:42:03 »

Уезжаю на летние каникулы!!
удачи!!  я туть  присматрю за ними)))
Записан

there are fewer and fewer monsters. and me? Who am I?
Страниц: 1 2 3 ... 5 [Все]
  Печать  
 
Перейти в:        Главная

Postnagualism © 2010. Все права защищены и охраняются законом.
Материалы, размещенные на сайте, принадлежат их владельцам.
При использовании любого материала с данного сайта в печатных или интернет изданиях, ссылка на оригинал обязательна.
Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2009, Simple Machines LLC