Вход:  Пароль:  
Нагуализм: ТекстыПипы/ЖизньВЧате ...
Начало | Каталог | Изменения | НовыеКомментарии | Пользователи | Регистрация |

автор: Pipa


Мы живем на перекрестке двух миров – мира бодрствования и мира сновидения. Почему не называю первый мир реалом (или реальностью)? Да ровно потому, почему не называю второй мир – глюками (галлюцинацией). Постараюсь сейчас объяснить свои резоны подробнее.


Так или иначе, но мы «собираем» мир сами. Ведь объем сенсорной информации весьма ограничен, да и внимания не хватает на то, чтобы уделять его всему сразу. Даже зрительная информация, на самом деле более-менее сфокусированная поступает оттуда, куда направлены наши зрачки. А вот ощущение «непрерывности» мира вокруг нас – это заслуга ВД (внутреннего диалога), успевающего в «режиме on-line натягивать текстуру» на сигналы органов чувств. Фактически эта текстура и есть то, что мы называем миром вокруг нас, а сенсорная/чувственная информация служит только для КОРРЕКЦИИ всей этой собираемой панорамы. Причем полный «пересчет» всей картинки целиком происходит гораздо реже. А может и совсем никогда не происходит, поскольку сборка ведется для скорости и экономии усилий – «стандартными блоками».


В этом отношении, и мир сновидения – вовсе не бОльший глюк, чем мир бодрствования, т.к. собирается он ровно по тем же самым канонам. Разница только в том, что сборка происходит не в on-line режиме, а в off-line! Т.е. события мира сновидения протекают АСИНХРОННО по отношению к поступающей сенсорной информации. А вернее, сенсорная информация вообще принимает в формировании мира сновидения совсем небольшую роль. При этом в формировании текстуры главная роль принадлежит не ключевым событиям, зафиксированным органами чувств в данный момент, а скорее общим принципам «дизайна», вкусам, установившимся на протяжении всего нашего жизненного опыта. И роль ПАМЯТИ здесь является определяющей.


В связи с широким распространением такого бытового прибора, как телевизор :-), мне совсем не трудно образно продемонстрировать единство этих двух миров. Разве является тот сюжет, что показывают по телевизору чистым глюком? Ведь, так или иначе, но этот сюжет был когда-то СНЯТ телекамерой! А значит, имеет место лишь ЗАДЕРЖКА воспроизведения по времени, а вовсе не чужеродная миру конструкция. И даже в тех случаях, когда мы являемся зрителями кинотрюков, то и тогда объем того, что соответствует представлениям о реальном мире по-прежнему остается несравненно большим, чем элементы кино-фокусов. Пусть даже это фильм про человека-паука или черепашек-нинзя :-).


И вот, совершенно незаметно для многих, мы явились свидетелями рождения нового, третьего мира. – Мира виртуальности. Знаете в чем притягательность просиживания часами в интернете, на чатах и форумах? А в том, что в этом новом мире появились обитатели!


Давайте же посмотрим, что произошло.


С появлением искусственных каналов связи – телефонии и интернета, появился неизвестный ранее вид дальней связи между людьми. Однако вся соль состоит в том, что эти каналы обладают гораздо меньшей пропускной способностью, чем это необходимо для «полноценного» эффекта присутствия. Тем не менее, способ существования человека требует, что бы и в этом случае мир был собран! Иначе действовать в нем человек не может.


Общий для состояния бодрствования и сновидения механизм собирания мира заработал и в этот раз. Однако для сборки его по первому варианту (мир бодрствования) явно не хватает «зацепок», чтобы конструкция было прочной и однозначной. Например, общение человека в чате. Ясно, что здесь никак не удается воспроизвести полностью панораму (по 1-му варианту) из-за недостатка информации.


Однако и способ создания панорамы по образцу мира сновидения (2-ому варианту) тоже в полной мере не годится. Ибо никак нельзя игнорировать содержимое непрерывно поступающей текстовой информации. Она должна быть ПОЛНОСТЬЮ ассимилирована в картину собираемого мира.


В результате имеет место удивительное явление – появление «синтетического» мира, тем более близкого к миру сна, чем «тоньше» канал связи. И, тем не менее, унаследовавшего от мира бодрствования значительную часть СИНХРОННОСТИ, т.е. on-line режим. Замечу, что он не воссоздается сразу. Необходимо «погружение» в этот мир. Т.е. той или иной продолжительности период времени, втечении которого формируются образы действующих лиц, обстановки, ситуации и пр.


Мне совершенно невозможно будет доказать существование этого мира тем, кто не испытал этого на себе. А те, кто побывали в нем хоть раз, поймут меня с полуслова.


С виртуальным приветом, ЗЕМЛЯКИ!


 
Файлов нет. [Показать файлы/форму]
Комментариев нет. [Показать комментарии/форму]